创作资源申请<黑渊营地>
修改于前天 16:4482 浏览综合 包含 AI 合成内容
目前玩法进度:
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🏘️ 村庄整备
在荒漠前哨站自由移动,找NPC接任务、买药水、升级矿洞
管理背包(48格)和仓库,配装调整Build
强化装备、镶嵌宝石、分配属性点
⚔️ 野外刷怪打宝
手动操作:WASD移动,走近怪物自动攻击,手机虚拟摇杆。
怪物会主动追击、会放debuff技能(火/冰/暗影/神圣),需要走位躲伤害
击杀根据怪物等级和地点掉落装备(白→绿→蓝→紫→橙→红)、金币、经验、符石
🏔️ 矿洞挑战
消耗钥匙进入高收益矿洞
单怪遭遇制:逐个击杀
矿洞可升级,越高级经验和掉落越好
核心爽点
系统 玩法
可开启自动战斗,自动技能,按照玩家的技能排序和选择的技能自动释放。解决玩家操作性疲劳。
装备刷宝 11个部位、7种武器、6档品质、随机词缀,永远期待下一件更好的
武器装备展示 角色实时穿戴武器外观——斧头、弓箭、法杖等7种武器类型各有独特造型,品质越高外观越华丽,8方向+帧动画同步
宝石镶嵌 5种宝石×5级,镶嵌有碎裂风险,刺激
装备强化 +1到+20,成功率递减,失败降级,赌狗快乐
五维属性 手动分配力量/敏捷/意志/智力/勇气,打造不同Build
药水Buff 6大类消耗品,战斗中喝药、上Buff、解Debuff
技能特效 释放技能有视觉反馈:护盾半弧、脚下光环、身体辉光;怪物受击有学派色扩散冲击波
摸宝箱 地图上有宝箱和宝藏堆,靠近读条开启(被攻击会打断)
仓库解锁 独立于背包的分页仓库,按行解锁扩容:初始16格,最高25级500格(10页),升级消耗金币,支持一键整理和换皮肤(木质→铁质→魔晶→黄金)
商店刷新 村庄有两家商店,均支持自动刷新+手动刷新,
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后续玩法
增加多种洞穴不同场景怪物BOSS,增加BOSS技能机制需走位躲避或技能移除BUFF等技巧
增加宝石/强化石分种类不同等级不同品质不同装备需求,可低级合高级,玩家利益最大化
增加玩家装备展示渲染不同装备显示不同渲染材质。
增加洞穴通关时间挑战排行榜每周给与排行榜玩家称号和奖励。
开放其它职业技能,已融入3种职业仅开放1种。
可能增加昼夜系统
增加仓库宝箱皮肤系统和仓库页面皮肤系统。
试玩链接




