作者个人介绍:参与过独立游戏开发,taptap多个账号体验游戏1000+,时间近3000小时(还有很多没统计到的),申请排队个多月了,希望审核大大这次给个资格
![[TapFamily1_想开了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/993b235bbf5afa0a018c74dfdfc65bc5.gif)
![[TapFamily1_救救]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0eeb7ddd139050a1b9668b4a63bc6ac3.gif)
一、游戏名称:《规则怪谈:合租守则》
二、游戏类型:非对称对抗/轻度策略
三、游戏定位:基于AI原生引擎的2D物理规则博弈手游,专为非对称信息战与AI内容生成深度定制,重玩性极高。
四、一句话简介:房主暗中修改房间诡异规则,访客以生命试错推理封印,展开猫鼠博弈。
五、游戏创意:1v3非对称对抗。房主掌握规则并可随时切换开关;访客无法看见规则,只能从物理惩罚中推演并喊出规则封印房间。AI批量生成海量怪谈规则与物理反馈,每局规则组合独一无二,成为一场规则怪谈推理秀,融合推理与物理乐趣。
六、故事背景:诡异合租房被无尽怪谈规则支配,房主被异化为规则帮凶,暗中拨动开关。访客只能从飞溅的血迹与离奇物理现象中推理规则,理智消散前须封印一切,否则沦为规则的一部分。
七、核心玩法:房主操控规则面板,可激活最多3条诡则,如“禁止跳跃”“触碰红色即死”;访客探索场景,观察吊灯坠落、地板塌陷等物理异常,消耗理智值宣告规则,宣告正确则永久封印该规则,错误则全队受罚。房主淘汰2名访客即获胜。
八、系统内容:AI规则库含数百条怪谈规则,覆盖动作、位置、物品触发;Box2D驱动物理惩罚如坍塌、击飞、理智持续伤害;访客理智值系统与宣告机制;可消耗洞察点换取一次性提示道具,房间内动态危险物可被利用。
九、界面操作:房主上帝视角,拖拽规则开关面板;访客仅见场景与动作按钮,可通过语音宣告规则,还可发送快捷消息,信息完全不对等,强化心理博弈感。
十、流程说明:准备阶段系统随机分配3-5条规则,房主预览并暗中激活;游戏开始,访客实时探索,房主可随时切换规则,制造意外;访客通过语音宣告,成功封印全部规则则访客胜,淘汰2人或时间耗尽房主胜。支持异步或实时对战,全程高能。
十一、音乐美术:手绘怪诞卡通,低饱和暗黄灰绿,危险元素鲜红闪烁。物理破坏夸张幽默,背景以不规则环境音、刺耳警报与低沉嗡鸣营造破序紧张感。
十二、AI优势:AI可一句生成百条规则与配套美术;用自然语言即可分别定义房客UI;Box2D物理惩罚自动关联至规则开关;只需同步坐标与开关状态,实现低延迟对战,完美适配AI原生引擎,大幅缩减创作周期,天然发挥非对称UI生成优势。