创作资源申请-江湖侠客行

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游戏名称
江湖侠客行
游戏类型
RPG(角色扮演)
平台
TapTap 小游戏(移动端 + PC端)
玩法介绍:《江湖侠客行》是一款文字武侠 RPG 游戏。玩家将在江湖中闯荡,修炼武功、收集装备、加入门派,最终在群英会中挑战各路高手。
角色养成:游戏提供5种出身背景(孤儿、书生、武学世家、商贾、边关军士),2个命格槽位和1个天赋槽位,搭配出不同的角色流派。同时有刀、剑、枪、棍、全5条兵器专精路线可选。
门派系统:少林寺、武当派、唐门、华山派、丐帮、天山派、杨家将、昆仑派八大门派,各有特色加成和专属武功路线,10级后即可拜入门下。
技能系统:技能按兵器类型分为刀、剑、枪、棍、内功、掌、暗器七大类,设有白、绿、蓝、紫多个品质等级,可装备5个主动战斗技能。角色境界从"武功"到"浪神"共10个阶段逐步提升。
战斗机制:战斗包含攻防计算、破甲、暴击、闪避、格挡、吸血等丰富机制,BOSS 还拥有独特技能(如太极回气、霸寒剑意),需要针对性搭配应对。
群英会:游戏的核心挑战玩法,包含100+轮逐级递增的对手。前15轮是江湖散人,16轮起对阵展昭、楚留香等经典武侠人物,后期更有扫地僧、独孤求败等传奇高手,每位对手都有专属立绘、台词和技能。
其他系统:赏金任务、镖局押运、经脉修炼、装备回收锻造、江湖探索、酒馆互动、签到奖励、成就称号等,内容丰富。
游戏运营:游戏采用广告变现模式,观看广告可获得双倍奖励等增益。每日观看30个广告后,当日不再展示广告。无强制付费内容,免费玩家可体验全部游戏内容。
游戏后续发展:计划持续更新以下内容:扩充群英会轮次和新对手,增加更多兵器专精、武功技能和装备,丰富江湖故事线和支线任务,优化战斗体验和视觉效果
申请理由:目前游戏已经有较为完善的核心玩法循环,玩家也一直在持续不断提交优化和完善建议,我一直在跟进,就这一个游戏已经花了超过20多W积分,多次处于负分状态,后续制作还需要大量积分来处理新内容和持续修复BUG,希望能得到tap的认可
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