下载 App

江湖:搜打撤

05/07118 浏览游戏上新
作品自荐
不同于已有的搜打撤类型,将搜打撤和武侠玩法进行融合,游戏内蕴含武器,头盔,胸甲,战靴,外功,轻功,内功,招架,道具,各大分类。可以在对局中通过搜索高价值物品,带出对局后进行售卖,换取铜钱,然后进行武功的购买。不仅仅是搜打撤,大逃杀毒圈玩法也被融入游戏当中。
  欢迎各位进行游玩体验。
#江湖:搜打撤 游戏链接
猜你想搜
taptap 制造铜钱获取
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
77 赞
23 回复
熬夜2个月游戏从0做到了1,又从1回到了0截图
熬夜2个月游戏从0做到了1,又从1回到了0
8月26日,我不懂编程,不懂设计,从0开始手搓一款回合制挂机游戏。 10月14日,快两个月了,功能全部实现。总算实现了从0-1的过程。 阶段手测还算正常,今天信心满满全栈手测,惊喜地发现,实现过程从1回到了0[表情_豹哭] 因为之前用AI配的底层数值写死了,所有装备和技能要推倒重做。 熬夜1-2个月,实现了从0-1-0的闭环。 看着屏幕,不知道是坚持还是放弃。 大家遇到这种努力全白费的情况,是怎么
1 赞
mud江湖截图
mud江湖
对于喜欢mud的玩家来说,一款稳定优化更新的mud,界面美化都非常重要。 纯文字江湖,靠想象闯荡天下!无氪金、无画质焦虑,操作简便、自由探索。 门派武学、内功轻功、江湖奇遇、自由PK、阵营恩怨全都有。 新手友好,长期更新,欢迎老MUD玩家与文字武侠爱好者入驻。
5 赞
5 回复
【游戏自荐】一款“黑客级”的心理博弈截图
【游戏自荐】一款“黑客级”的心理博弈
喜欢策略游戏的朋友集合啦!我希望找到一些群体,虽然我被我的一些其他游戏玩家说游戏小众,但我还是想把这个游戏做好,为什么呢?可能我觉得这是我最满意的一个游戏吧。我更希望大家测试玩法,欢迎大家提出问题。可能游戏策略会有点难度,非常考验玩家的策略思路。 这是一款什么游戏? 简单来说,你将扮演一名背负天价债务的“地下走私客”,在无底的深渊口岸,试图把违禁资产从对手审查官的眼皮底下转移出去。 市面上有很多“
4 赞
3 回复
【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)截图
【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)
《从抓妖开始》上新:多人在线抓宠 RPG,捕捉、养成、打 Boss、摆摊交易都安排上了! 大家好,我正在 TapTap 制造里开发一款多人在线抓宠 RPG:《从抓妖开始》。 @蒜鸟 这次想和大家分享一下目前游戏已经做出的核心玩法,也欢迎大家来体验、反馈、提建议。 一句话介绍 《从抓妖开始》是一款以 抓宠养成、回合制战斗、装备锻造、世界 Boss、天梯竞技和玩家社交交易 为核心的多人常驻服 RPG。
7 赞
全球首创跨歌曲对战音游《INVADE》新手攻略1截图
全球首创跨歌曲对战音游《INVADE》新手攻略1
大家好!A一brother工作室首部作品《INVADE》现已正式上线。本篇文章将会详细教大家如何快速入手这款玩法前所未有的独特PVP音游。 《INVADE》的核心玩法如下:双方在开局前可选择不同的角色以及不同的曲子进行匹配对战,并且通过“听杀”“断弦”“角色音振”等机制进行较量,最终通过侵占值,也就是双方选手的分数差来决定胜负。 在《INVADE》中,一首对战曲通常被分为以下部分:Verse1(V
6 赞
1 回复
【游戏上新】萌宠消消乐(休闲益智类)截图
【游戏上新】萌宠消消乐(休闲益智类)
游戏简介 《萌宠消消乐》是一款以可爱动物为主题的休闲消除手游。游戏以开心消消乐为原型,融合了丰富的障碍物机制、多样化的关卡目标与完整的成长系统,打造出一套老少皆宜、随时随地都能上手的欢乐消除体验。 核心玩法 游戏在一块最大 10×9 的萌宠棋盘上展开。点击或滑动消除 3 个及以上相邻的同色萌宠方块,完成关卡设定的目标即可通关。每一关均有步数限制,玩家需要在有限步数内合理规划消除路径,方能以最佳成绩
8 赞
1 回复
新游自荐《牛头人必须死》— 策略放置RPG截图
新游自荐《牛头人必须死》— 策略放置RPG
游戏简介 《牛头人必须死》是一款策略放置RPG,融合了回合制肉鸽战斗与挂机养成两大核心体验。组建四人英雄队伍,挑战层层递进的牛头人大军,离线也能自动积累经验与金币,上线即变强。 做这款游戏的初衷很简单:想做一款碎片时间也能体验到养成乐趣的游戏。不需要长时间盯着屏幕,但每次打开都有新收获 — 新装备、新搭配、新套装效果。 核心玩法 回合制肉鸽战斗 每场战斗由多波敌人组成,通关需要连续击败 12 波怪
3 赞
2 回复
【游戏上新】在下有一竹截图
【游戏上新】在下有一竹
在下有一竹,可跳九重天,绝技十连撑杆跳! 这是一款融合跳跃、轻肉鸽、轻养成的游戏。道竹为基,灵宠、法宝相辅,以凡人之躯,十连撑杆跳跳上那九重天神界! 快来玩一玩吧,爽感十足的跳跃游戏!
6 赞
3 回复
作品自荐-放置军团截图
作品自荐-放置军团
真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分 写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。 --- 先说一句题外话 最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。 --- 正文:
11 赞
4 回复