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《善恶启示录2》开发重启公告

精华05/08653 浏览综合
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各位好。
《善恶启示录2》这个项目,因为团队资金问题,以及其他一些不可抗拒的原因,已经暂停开发一年多了。
这一年里,我其实一直没有彻底放下它。期间做过别的项目,也尝试过很多新的方向,但总会时不时想起《善恶启示录2》最初想做成的样子。
最近,我重新整理了整个项目的核心设计,也重新审视了当初停更时的问题。
最终,我们重整了资源和团队:
《善恶启示录2》正式恢复开发进程。
目前项目已经重新进入长期开发状态,预计将在 2026 年第三季度上线测试版本。
这次重启,不会再是过去那种“想到什么做什么”的开发模式,而是会更加聚焦核心体验。
这一次,我想真正把它做成一个:
“能长期玩下去”的游戏。
——
接下来会重点重构和优化的内容:
▪️ 核心成长系统
重新设计角色成长逻辑、装备体系与长期养成节奏。
▪️ 战斗体验
优化数值反馈、技能表现与战斗节奏,让成长感更加明显。
▪️ 世界观与剧情
补全过去缺失的大量设定,让整个世界真正“活”起来。
▪️ 长线内容
增加更多可持续游玩的玩法,而不是短时间通关后结束。
▪️ UI 与整体风格
旧版本很多界面已经明显过时,这次会整体重做。
——
这一年,其实整个游戏行业变化非常大。
AI、独立开发、低成本内容生产……所有东西都在疯狂变化。
但我越来越觉得:
真正能留下来的,还是那些认真打磨体验的作品。
所以这一次,我会尽可能把它做到最好。
后续开发日志、实机截图、玩法演示,也会陆续更新。
感谢还记得这个项目的人。
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善恶启示录2 开发重启
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更加完善的内测版本正在准备中,再修几个Bug,过几天就发出来!
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《善恶启示录2》新增探险:下线之后,伙伴继续出发,离线战斗
正式版本已提交审核,估计还要一段时间,大家可以先玩一下内测版。 也可以点一下预约,等上线的时候会收到通知。 大家好,最近《善恶启示录2》加入了一个新功能——探险,也就是离线战斗挂机。 下线前,选好地图和伙伴,带上魂食,让小队出发。等探险结束,再回来看看,这趟冥界之行带回了什么。 有时候,刚把伙伴培养起来,还没来得及多打几场,就要去忙别的事情了。我们希望探险能给这样的时刻多一个选择:花一点时间安排好
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冥界的汤,不是让你忘记,而是让你继续走
《善恶启示录2》预计9.25号正式上线,欢迎各位玩家大大预约。 冥域里流传着一件怪事。 鬼路深处,偶尔会出现一个端着汤的失魂者。 没人知道它从哪里来,也没人见过它喝汤。它只是端着一只碗,在阴雾里不断巡行。 遇见汤力耗尽的行路鬼,它便停下来,将整碗汤递过去。 喝下魂汤的鬼,魂火会骤然明亮,脚步也随之加快。可这种力量不会永远存在。每走过一段鬼路,汤力便会消散一点,直到它恢复原本的速度。 若一路上都没有
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1000万研发资金以内,最好玩的冥界放置游戏,没有之一截图
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为什么我要做一款关于“死后”的游戏
善恶不是审判,而是你存在过的证据 小时候参加过一次葬礼。 我看见大人烧掉一张写着死者名字的“路引”,就问:人都已经死了,为什么还需要地图? 旁边有人随口说了一句: “下面太大了。没人带路,会走丢的。” 我当时没觉得害怕。 很多年后再想起这句话,才突然感到一种说不出来的恐惧。 我们总以为死亡之后最可怕的是下地狱,是受审,是为做过的坏事付出代价。 但如果死后根本没有人在等你呢? 没有阎王,没有判官,没
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【攻略】熬汤、送汤
汤熬好了,别忘了安排失魂者送汤 大家好,我是 Zaku。今天聊聊汤怎么喝:鬼灶负责熬,还得有人负责送。 鬼灶烧的是鬼路产出的燃料。熬好的汤会显示在鬼灶界面下方,等待配送。 接下来,找一条已经有鬼在走的鬼路,再安排一个或多个失魂者上去。失魂者就会不断端汤,喂给同一条鬼路上的其他鬼,帮它们加速行走。 送汤的效率也跟失魂者的速度有关。它自己跑得快,送汤也更利索,所以养鬼速的时候,也可以照顾一下这位送汤的
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有些人,会听见你的召唤
《善恶启示录2》预计月底上线,欢迎各位玩家大大预约 没人知道这个传闻最早是从哪里传出来的。 有人说是在阿刻戎河的渡船上,也有人说,是某个从长夜沼泽活着回来的旅人最先提起了这件事。 他们说,当一个人在冥域走得足够远之后,会渐渐发现一件很奇怪的事情。 你走过的路,会有人知道。 起初我并不相信。 冥域太大了。 从地狱门扉到阿刻戎河,从灰烬墓园一直向更深处走,城邦、荒原、山脉与那些连地图上都没有名字的地方
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冥界见闻:打到最后,我才知道它守着什么
《善恶启示录2》预计11月中旬正式上线,欢迎各位玩家大大预约 进灰烬墓园之前,守门的老鬼只叮嘱了我一句话。 “看见亮着的灯,别吹。” 我看了眼远处。 整片墓园都在烧。 “您说的是哪一盏?” 老鬼没有回答,只把门推开了。 砍倒它以后,火还在烧 这里的灰落得很慢,像一场不会融化的雪。 墓道外没有天空。只有一条幽蓝的魂河,穿过悬在虚空中的骨环,缓缓流向看不见的地方。 第一只灼烧骷髅从墓碑后站起来时,我甚
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这个世界由四重领域构成,如同一颗被层层包裹的果实: 宇宙结构 现世 — 生者居住的物质世界。凡人在这里度过短暂的一生,每一念善恶都在灵魂上刻下不可磨灭的印记。现世是功德与罪恶的源头,是所有灵魂的起点,也是它们的归宿。 冥域 — 死者往来的中转之地。它既不属于天堂,也不属于深渊,是位于两者之间的灰色地带。冥域的本体是一条无尽延伸的鬼路网络,如同宇宙的血管系统,将死者的灵魂从现世输送到各自的终点。冥域
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