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关于角色特效的浅尝试

05/08197 次播放开发日记
之前从来都没接触过游戏开发,依旧手搓序列帧🌚
一个动画分配3-9帧,二段动画复用冲刺+独立动画,优化生成人物高度不一致的问题花了我5w积分才达到了这个效果……
开发周期两天,5w积分已经耗光了
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taptap 制造序列帧动画
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