攻略分享丨无限纪元「星海飞驰」开荒流程

昨天 20:3511 浏览综合
各位开拓者们大家好!《世界启元》无限纪元「星海飞驰」即将开启,为了帮助更多玩家了解最新批次应该如何开荒,我们邀请到了民间攻略组,为大家整理了新纪元的开荒思路。
本文章节如下:
1、最新版本变化。
2、开荒单个队伍推荐。
3、开荒五队共存推荐。
4、开荒流程和各级兵力推荐表。
5、开荒规划的小技巧总结,看完大幅提升开荒速度。
开荒版本变化总结:
1、本赛季周武王和贝多芬的加入,以及气韵才情的加入,让开荒队伍多了一些新组合,但强度无明显上升;
2、土地守军难度不变。
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土地难度没有变化,开荒武将可略微调整:
1.孔子体系队伍依然为T0,可以做到30级轻松无损开8。孙尚香和李广都可搭配孔子,组成更强的开荒队;
2.肉队高红也可以做到30级轻松无损开8,李广也可作为肉队C位开荒,也有一定提升。新英雄暂无强势开荒选择,茜茜公主可以配合李广开荒;
3.其他T1体系即使是高红,30级打8都很容易翻车,可以优先升皇家学堂再考虑打8 ;
4.非高红第一天没到40级不要打9,高红也尽量考虑40级开头衔有皇家之后再打9。第二天打10最好在开火器进阶后再打。
下图注意,统一10级带第一排技能,不能20级之前用的队伍有标注。
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以目前开荒难度来说,高战共存3队即可,平民1-2队即可,其他队伍没有预备兵练级打8,扫7或者挂机吃训练即可。
推荐优先练下面前三队,剩下队伍量力而行即可,作为工具人辅助即可。
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文明选择:落地法兰西(点出马赛古城)刷等级,等全部8级地开完或者上铁器时代之后。高战换埃及,平民可以华夏。落地英国不可以砍树(青铜不能点,铁器才能点),埃及更侧重资源产量,华夏更侧重科技与银币获取。
落地:立刻上3个部队先读体力,可以先打营寨。
抽卡:先上完3个队伍恢复体力之后再抽卡,不要浪费体力即可。
分解获取技能经验:有条件的用金币分解存的3-4星卡,能多非常多技能经验,开荒能够流畅不少,没有条件的分4星或者银币分解。
威望商店:以下内容为按优先级必买技能经验:开荒用。
资源包:资源就是一切。
行政点:军垦资源,不解释。
民兵:一般人开荒都会翻车,多兵力就多。
紧急动员令:同民兵。
使者:前期城邦使者重要性不言而喻。
前期开局流程详细操作:
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开荒技巧中,依然是以前的技巧即可:
1、满体队伍挂机吃训练经验
自己的主力队伍练级完体力后,可利用前期无损下队伍的特点,将其他满体力的低级队伍挂上部队列表。这样自身的主力队伍依然会恢复体力,同时满体力的低级队伍也可以吃到训练经验升级。
2、文明的选择与转换时机
开局中,由于文明3.0的更新,现在需要选择法兰西才拥有+20%经验的词条。结束开荒(打满8后),可更换为华夏或者埃及皆可。平民推荐华夏,高战华夏和埃及皆可(埃及侧重资源产量,华夏侧重科技和银币)。
3、各个文明的推荐加点方案(开荒更推荐法兰西转华夏和埃及,英国和希腊偏交战向):
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4、开荒期获取更多预备
开荒期可以让盟主提前修建联盟要塞,然后用多余的高级队伍调兵联盟要塞,直接征兵,征兵之后回家下掉返还预备即可多出预备。
5、是否要快速军垦科技上铁器
关于垦不垦科技进铁器的问题,推荐低战可以尝试军垦,快速进铁器开皇家,高战依然可以不垦(必须是能快速开满8的高战),两者区别在于:1.军垦铁器流程基本是找到第一片连带的7级遗迹地,周围6块全部开发到7级之后立刻军垦上铁器,这样科技进度会更快,但建筑等级会落后,中期发育会落后;2.如选择等待自然流程上铁器,则能省下来很多政令点军垦石头和铁矿,这样能获得建筑等级的领先,中期生产力和军事科技会更领先。
6、蛮寨机制运用
蛮子营寨的机制是7分钟回血,不要体力,而新手期2分钟重伤,极限可以打4次,打过了给固定经验,注意有英雄重伤先等重伤结束再一起吃经验,否则等级会不平均。
7、前期开荒头衔重置加红度
前期可以不需要升级头衔,把头衔重置出来加红度,40级再晋升回去。这样保证开荒队伍前期的红度最高,实力更强。
8、政令购买与使用
前期所有地方的政令都需要使用完,且发育期尽量少建要塞,而用于军垦资源地
军垦资源地时一定要选择围满地的鱼塘,选择石头和铁自己缺乏的资源,这样可以最快速提升建筑等级,从而加快发育。
9、水渠规划前期
土地尤其是改良地需尽量围绕分城与主城进行开发改良和攻占,可提升 20% 资源产量。
10、科技攀升
现有科技攀升基本就不用选择路线,固定路线即可。
科技点的数值则主要取决于建筑,前期在军事建筑足够应付土地难度时,应该尽可能快速的提升三项科技建筑等级:
纪念碑:最早期开放,应最优先升满级
图书馆:在中期尽量分城双升级
大学:在火器时代开放
此处注意,三个建筑都可以在科技类城邦中获取减少资源消耗的使者,配合工业类使者的建筑消耗减少可进一步减少消耗,从而极大的节省资源
11、资源产量调配
前期尽可能降低粮食产量,提高铁和石产量。粮食维持正常征兵及土地攻打。
一般粮食前期是绝对不会缺的,因此尽量一块粮食地都不要打,或者尽量少打
而铁石升级建筑资源消耗比例一般在1.5:1左右,此处有两种比例调配法,最大的要素其实是随机应变,大家可以参考:
1.石头:铁的比例在1:1,缺铁则军垦铁矿补充,缺石则军垦石头补充,这样可以比较方便调控
2.石头:铁的比例自由调控,比如石头:铁2:1,或者铁:石头2:1,这样可以利用使者中的资源产量加成极限放大产量,同时军垦时只军垦自己最少的那一项即可。
12、前期军垦地开发规划
这是前期超速发育的最重要最重要的技巧,几乎可以让你多出别人20-30%的资源,一定要学习。
去找类似于下图中的土地:
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将它们开发后,会变成如下挨着的开发地,非常适合集中军垦(最好是临近主城水渠,方便后续加成)。
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最重要的机制在于,军垦中心点相邻其他资源时,会附带+15%该相邻地等级的军垦产量。
这意味着,相邻5-6块地同等级,则会增加90%的军垦资源,于是前期大家也知道军垦科技点亏节奏,但是相邻科技点军垦就不亏。
参考下图,可以看到非常明显的军垦差距。
单块8级铁军垦只有7W资源
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军垦同样的8级铁,资源多达下图(有相邻6块资源)
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(以上内容均为玩家观点,并不代表官方意见)