下载 App
【开发日记】零号危城vol.1
05/1054 次播放开发日记
战斗模块的各项功能和UI布局基本调试完成,后续调优等待接入美术资产时继续进行。
有建议或者反馈欢迎沟通讨论。
00:42

【开发日记】零号危城vol.2 战斗系统迭代
整体重做了战斗演出效果,以强化演出张力为导向对攻击特写进行了大幅度优化;
增加了追击和反击两类特殊攻击触发,配套了相应的攻击特写;
战斗界面的UI和角色帧动画制作进行中,会尽快更新一版替换美术素材的视频;
避难所建设和探索两个模块制作推进中,当前完成度较低,不便展示。
@织匠
5 赞
01:09

终于把大部分建筑动画弄完了,接下来就是战斗系统
[表情_泪目]我还能赶上热乎的吗
@暗影龙神殇
9 赞
24 回复
01:18

开发游戏。日记。
没有说。
@黄光正
1 赞
2 回复
02:00

战斗尝鲜版:仙域万界,欢迎来玩
开放战斗系统,正在持续更新[表情_斜眼笑]
@暗影龙神殇
1 赞
00:58

【开发日记】知识蒸馏塔
1、更新了挖粘土
2、可以在集市买卖粘土资源,买食物用来恢复体力
@耳内有灰
7 赞
05:40

开发小日记。
除了积分少一点,其他的没啥。
@黄光正
2 回复
00:55

跳棋+Roguelite的创意组合,希望每一次连跳都能带给你惊喜!
一款融合跳棋与Roguelite元素的策略战斗游戏。规划跳跃路线,触发连击消灭敌人,收集金币解锁技能,挑战越来越难的关卡。简单易上手,策略性十足!
@kiki
4 赞
3 回复
00:41

【开发日记】零号危城vol.3 编队、探索结算等模块初步完成
初步完成了编队、关卡选择、探索、探索结算等模块的功能界面制作;
战斗模块相关美术素材制作中,完整替换后会更新战斗模块的新演示;
战斗模块正在制作新的援护、追击和元素攻击机制;
探索模块还有大量功能和事件未完善,目前进度较为早期;
避难所的建设和经营功能开发中;
欢迎指点和交流
@织匠
3 赞
2 回复
00:16

AI帧动画实现自动战斗(演示)
在tap应该可以更好的演示~很多细节没有调 希望获得资格可以做的更好
@林一Smile
2 赞
1 回复
02:52

文字语言类游戏制作感想
上一个片段视频,我是录屏配音,感觉游戏内配音还不是很成熟
我只做了三个片段,发现美术资源需求巨大。
我一开始认为语言文字游戏的文字占用游戏资源空间不大,配上图发现瞬间出问题,比如一开始游戏加载,非常缓慢,测试发现加载的包达到400MB。
优化了许久,降到了100MB以内。但随着其他内容的加入,游戏包几何式增长,需要不断的优化、减包。
开发进度缓慢,因为打磨细节,比如人物层级、位置关系、大小、人物贴
@西米
2 赞


