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这嗒啦啦有力气 |《失落之庭》开发日记

07/19556 次播放开发日记
弄了一把需要暖机的激光枪,用nvg绘制的特效hhh,这个激光太夸张了
猜你想搜
taptap 制造激光枪
04:54
嗒啦啦生成-游戏原声截图
嗒啦啦生成-游戏原声
来自冒险解谜游戏《复生》的原声
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01:05
【开发日记】零号危城vol.1截图
【开发日记】零号危城vol.1
战斗模块的各项功能和UI布局基本调试完成,后续调优等待接入美术资产时继续进行。 有建议或者反馈欢迎沟通讨论。
4 赞
02:00
今日份游玩日记截图
今日份游玩日记
浅玩了一下,序章也还行,如果有积分,应该还可以优化!
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01:23
【开发日记】经观···知识蒸馏塔截图
【开发日记】经观···知识蒸馏塔
1、修复战争迷雾持久化问题BUG 2、新增农田系统,五谷杂粮配合酿酒坊酿造 3、左上角新增事件日志,方便玩家看到各项操作及事件
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00:58
【开发日记】知识蒸馏塔截图
【开发日记】知识蒸馏塔
1、更新了挖粘土 2、可以在集市买卖粘土资源,买食物用来恢复体力
7 赞
05:39
游戏目前开发状态截图
游戏目前开发状态
基本玩法都做的差不多了,采集、探索、制作、建造。 全部都由塔塔完成。 塔塔太厉害了。
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05:40
开发小日记。截图
开发小日记。
除了积分少一点,其他的没啥。
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02:33
今天份的开发日记截图
今天份的开发日记
这是我的三期的参赛作品《风途信笺》,现在终于可以发出来看看效果了
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01:28
嗒啦啦做矢量角色还是有点实力的截图
嗒啦啦做矢量角色还是有点实力的
参数越多越随机出来的越不是人,还是得找人帮忙捏点模板[心动小镇_点赞]
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00:48
我做了一款哥特风像素射击游戏|《失落庭院》实机演示截图
我做了一款哥特风像素射击游戏|《失落庭院》实机演示
序列帧实在是太好丸辣! 一直想做哥特风的游戏哈哈,目前做了三把武器,三个怪物和两个房间,不知道有生之年能不能做完😭
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