【钓海暗涌】自推,简短描述的游戏说明

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暗黑手绘风钓鱼+探索的冒险类游戏。
钓海暗涌虽然是ai文字为主,但我依然尽可能多的增加了 画面美感,同时画面都为地图热点形式。
不会让画面看着好但实际没用的情况。
玩法框架的设计肯定是第一位的,但我也会更希望我的游戏有好看的美术表现。
我认为可以拿出来最有特色的的是这些设计
1.自定义垂钓物
对比其他的垂钓游戏,我也是灵机一动,为了提升垂钓的趣味,设计了这样的一个机制。
玩家可在3个掉落物中自选,这样不仅增加了决策也降低了垂钓池子被污染性。
2.渐进式的推进流程
玩家不会一开始就看到所有信息,随着探索的深入逐渐解锁新的物品,资源
3.主界面的特殊性
主界面的钓竿设计简洁,且可以垂钓出具体的物品,留下了空间,这样能更方便看获得的物品的同时,也能让游戏的各种ui设计不会那么杂乱。
4.完整的流程
我发布出来就是做完了100%的流程,虽然bug很多,但不会说弃坑卡关的问题。
【最后大家有任何看法都可以告诉我,我也会学习优化,也会帮助大家的游戏进行推广】
【ai游戏其实想让人看到是有些难的,但我会努力,也会帮助大家的游戏】
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taptap 制造渐进式流程
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