新作上线:《牛头人必须死》
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四人小队,十二波敌人,一些必须死的牛头人。
《牛头人必须死》是一款把放置挂机和回合制肉鸽战斗缝合在一起的策略RPG。核心玩法不复杂:从10位英雄里挑4个组队,打穿12波小怪,干掉最终的牛头人Boss。
但"不复杂"不等于"没深度"。
玩法亮点
【阵容搭配】
五大职业——战士、法师、牧师、弓箭手、刺客,四个出战位。前排谁扛伤害,后排谁负责输出,奶妈带不带,刺客换不换弓箭手?每个英雄有独立的属性成长和技能,不是随便拉满等级就能过关的。
【波次间肉鸽选词缀】
每场战斗12波,波次之间弹出词缀选择,类似肉鸽天赋树。可以走暴击爆发流、持久回血流、或者赌一把全攻零防。同一个关卡因为词缀路线不同,体验完全不一样。这个设计让每次战斗都不是纯自动挂机。
【套装收集】
25套以上的主题装备——龙魂、恶魔诅咒、冰霜女王、九尾、黄金诅咒……集齐一套激活套装效果。配合符文系统和合成升级,给长线养成提供了明确目标。不是那种升满级就没事干的挂机游戏。
【离线收益】
关掉游戏也在涨金币、水晶、英雄碎片。上班通勤没时间打?没关系,下次打开领收益、调阵容、打几把就行。对碎片时间很友好。
内容量一览
可用英雄:10,覆盖五大职业(暂时开放6个)
敌人种类:50+(各种各样的牛头人)
牛头人Boss变体:12种(血怒、地震者、烈焰领主、冰霜之王、深渊牛头人等)
装备套装:25+
每关波次:12波,含词缀选择节点
适合什么玩家?
每天只有碎片时间,但不想玩纯挂机没脑子的游戏
喜欢搭阵容、凑套装、研究Build的策略向玩家
对二次元日系画风有好感
想找个竖屏单手能玩的RPG
开发者的话
这是一款放置RPG,融合了挂机养成和策略回合战斗。希望大家在碎片时间也能享受刷装备、搭阵容的乐趣。游戏还在持续更新中,欢迎反馈建议!
最后
已经玩过的朋友,欢迎在评论区聊聊:
你现在用的什么阵容?
哪个牛头人Boss最难打?
套装你集齐了几套?
没玩过的也可以先码住,有问题直接问。





