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名著足球传奇— 让孙悟空和关羽一起踢足球

修改于05/1393 浏览游戏上新
一句话概括,
中国古典名著 × 足球经营模拟的足球经理类游戏。 招募三界英雄,组建你的梦幻球队,从新秀联赛一路征战至巅峰。
游戏有什么不一样?
1. 球员全是名著角色(三国、西游、水浒、封神、红楼)
你的前锋可以是孙悟空,中场指挥官是诸葛亮,后防核心是关羽,门将是鲁智深。目前收录了三国、西游、水浒、封神、红楼五大名著共 计上千名角色,分 SS/S/A/B/C 五个品级(不抽卡)。每个角色都有原著简介,不是随便贴个名字。
2. 完整的足球经营体验
这不是挂机放置,是一套认真做的足球经理:
20 级联赛体系:从新秀联赛打到超级联赛,双循环 38 轮赛制,升降级
杯赛:江湖争霸杯 8 队单淘汰
比赛直播:2D 球场实时演出,有解说、有进球、有犯规、有红黄牌、有伤病、有乌龙球、有因伤换人,尽可能还原真实足球观赛体验
12 维属性系统:射门、传球、盘带、速度、体力、防守……不是简单的攻防数值
30 种球员技能:3 个等级,按位置过滤,升级随机学习
阵容管理:11 人首发 + 6 替补 + 预备队,支持拖拽调整、5 套阵容预设、一键布阵
3. 养成系统有深度
球探系统:市场每日刷新 + 派遣球探到 5 个区域搜寻新球员
训练系统:7 大训练类别(射术/技巧/组织/防守/身体/心智/门将),设施等级影响训练效果
青训学院:培养 16-19 岁年轻球员,属性练满毕业升入一线队
球员成长与衰退:年龄影响属性,有巅峰期也有下坡路
球员租借与出售:阵容经营不只是买买买
五大名著阵营:选择阵营获得专属加成,10 级升级体系
目前完成的挑战赛,西游记篇。(三国、水浒、封神、红楼后续补齐)
1. 九九八十一难
致敬西游记的 81 关挑战模式,9 个阶段(两界山→灵山),18 种胜利条件——不只是赢球,可能要求你"上半场进 2 球"、“抢断达到 8 次”、“不丢球”“对方进乌龙球”“上下半场补时进球”。每关对手阵容忠于原著(黄风怪、红孩儿、牛魔王各带各的手下)。通关还能获得舍利子,用于升级法宝系统。
2. 轮回试炼
每日 10 次副本挑战,随机挑战条件,掉落舍利子升级 9 大法宝,全属性加成。
其他细节
云端存档:换设备不丢进度
云端排行榜:19 个榜单全品类覆盖(联赛/杯赛/挑战赛/球员/俱乐部)
荣耀殿堂:赛季 MVP、金靴、金手套、抢断王
53 项成就:给自己定目标
伤病与红牌禁赛:增加经营策略深度
俱乐部等级与设施升级:训练场、球场、医疗室、青训营、球探网络
教练组系统:招募升级教练团队
赛季福利与邮件奖励
兑换码系统
以上提到的都已经在游戏中完成。(原先的那贴看来是游戏内容介绍的太少了)
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taptap 制造阵容搭配
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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新游自荐《牛头人必须死》— 策略放置RPG截图
新游自荐《牛头人必须死》— 策略放置RPG
游戏简介 《牛头人必须死》是一款策略放置RPG,融合了回合制肉鸽战斗与挂机养成两大核心体验。组建四人英雄队伍,挑战层层递进的牛头人大军,离线也能自动积累经验与金币,上线即变强。 做这款游戏的初衷很简单:想做一款碎片时间也能体验到养成乐趣的游戏。不需要长时间盯着屏幕,但每次打开都有新收获 — 新装备、新搭配、新套装效果。 核心玩法 回合制肉鸽战斗 每场战斗由多波敌人组成,通关需要连续击败 12 波怪
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《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!截图
《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!
你是否也幻想过——如果狗狗有自己的世界,会是什么样子? 是热闹的小狗窝,是香气四溢的大食堂,还是摇着尾巴上课的狗狗学院? 现在,这一切都在我的新作 《狗狗家园建设者》 里变成了现实!🎉👉 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已免费上线! 🦴 点击→建造→繁荣:零门槛的快乐循环游戏从一根骨头开始。点击屏幕上的大骨头,积累资源,建造第一座「小狗窝」——它会自动为你产出骨头。很快,你会解锁训练场、狩猎小队、
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作品自荐-放置军团截图
作品自荐-放置军团
真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分 写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。 --- 先说一句题外话 最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。 --- 正文:
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创作资源申请 千古群英斗截图
创作资源申请 千古群英斗
游戏链接: 🎮 游戏类型:文字+简绘+英雄自走对战 玩法介绍:一款以英雄自走对战为核心的,挂机养成游戏。对比市面上内容,游戏英雄画风属于简绘,画风相对朴素。 且整日游戏内容流程完整,不会出现卡顿 引导的基础问题,所有功能也在逐日调整bug。 游戏后续更新: 增加神话英雄合成体系,哪吒,杨戬,孙悟空等,全新立绘形象与简易技能。 增加新的对战池子,优化玩家遇到的游戏内容少等问题。 游戏累计更新与评
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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万剑归宗 — 御剑飞行·修仙渡劫推荐截图
万剑归宗 — 御剑飞行·修仙渡劫推荐
一人一剑,万法归宗。你是一位踏上修仙之路的剑修,从练气期开始,一步步突破境界、斩妖除魔、渡劫飞升。在这款融合了修仙世界观与弹幕射击的竖版 Roguelite 游戏中,你将操控 29 位风格各异的修仙者,穿越 45 大关卡,面对成群妖兽与四大天劫 Boss,最终问鼎飞升之路。核心卖点: 29 位修仙者,6 大元素体系 — 火焰、寒冰、雷电、剧毒、虚空……每位修仙者拥有独特的剑诀与弹道风格:弹射、穿透
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【跪求】《地摊淘货王》已经完成品质升级发布,求版大赐予推广👻截图
【跪求】《地摊淘货王》已经完成品质升级发布,求版大赐予推广👻
感谢版大和各位论坛好友的支持和鼓励,我最近终于完成了《地摊淘货王》的全面升级改造,从UI/UE到角色绘制、剧情编写,目前各项功能都已经自测通过,也已经成功发布,还请版大能赐予一些推广资源给游戏点曝光,也欢迎各位论坛朋友体验指正哈😊😊😊
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