【游戏上新】盲盒博物馆
修改于05/15101 浏览游戏上新
【游戏上新】盲盒博物馆 — 不打架的抽卡游戏,收藏才是正经事

抽卡不打架,当馆长才是正经事
240 位中华历史角色、20 个系列盲盒、73 个跨系列组合——全部用来收藏和布展,不是用来打架的。
你是博物馆馆长,不是勇者。
三个让我们不一样的设计
1. 全服共抢的限量盲盒
5 个限量系列,每期 200 个名额,全服玩家抽的是同一个池子。
有人抽到 SSR 全服跑马灯广播,剩余数量实时可见。当池子从 200 跌到个位数,那种"再不抽就没了"的紧迫感,是普通卡池给不了的。售完即止,不补货。
2. 73 个跨系列组合——收藏家的排列组合题
不同系列的角色因为历史渊源形成组合,而且一个角色可以同时触发多个组合:
关公战秦琼:三国武圣 x 大唐门神,相隔三百年的名将终于同台
四大美女:西施 x 王昭君 x 貂蝉 x 杨贵妃,跨 4 个系列才能凑齐
武庙四圣:岳飞 x 关羽 x 姜子牙 x 张良,跨 4 个系列
关羽一个人参与 8 个组合——放他上展台可能同时触发好几个加成
把谁和谁放在一起、怎么最大化组合收益,这是个越琢磨越上瘾的策展难题。
3. 你的博物馆,你的经营策略
展厅不是仓库,是有策略深度的经营系统:
四层增益叠加:组合加成 + 系列加成 + 属性加成 + 装饰加成
不同时长展厅(1h / 2h / 4h / 8h)对应不同收益节奏
游客量和门票收入跟你的策展水平直接挂钩
像自走棋的羁绊系统,但主角是诸葛亮、李白和孙悟空。


不卷,但上瘾
没有体力条,不逼你每天肝
没有战力排名,不存在氪金碾压
每天 10 分钟:签到、收门票、逛交易所,稳步成长
20 级声望系统,签到奖励倍率从 x1.0 到 x7.0
收藏本身就是目的。
创作者说
小时候喜欢逛博物馆,也喜欢收集东西——三国人物卡、水浒英雄贴纸,总想把它们攒在一起。长大后发现抽卡游戏都在逼你打架,收藏只是战斗的附属品。
所以做了「盲盒博物馆」:没有体力条,没有战力碾压,收藏本身就是目的。
如果你也是那种"抽到稀有款会开心一整天"的人,来试试吧。



