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游戏上新
修改于05/15135 浏览游戏上新
黄金瞳:横扫玉石界是一款以各种黄金瞳电视剧小说为灵感的一款游戏
充分设计了各种石头的种类以及经济循环系统
ui方便也改了好几次目前无论交互还是ui都是优化多次之后的结果
玩法方面 通过对玉石行业的了解制定得玩法同时融合了黄金瞳一些小说设定
恳请通过游戏上新
已经5天了我上一个帖子还没有审核,,,
顶着限流快1000下载了辛苦看下,完成度跟深度都有

【新游上线】末日100天
大家好,我们是《末日100天》的开发者Paul~
这是一款围绕「生存-经营-轮回」展开的废土策略小游戏:白天分配 3 点行动力经营据点,夜里迎接十天一循环的尸潮,每张地图第 100 天还有一场首领战等着你。五张地图、五大区域机制、可继承的轮回遗产,以及钻石商城里的抽奖机——我们希望每次重开都有一点点新意。
以下是游戏简单介绍:
1.游戏背景
废土历元年,未知病毒席卷全球,城市化为死地。幸存者们退守
@Paul
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
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【游戏自荐】一款“黑客级”的心理博弈
喜欢策略游戏的朋友集合啦!我希望找到一些群体,虽然我被我的一些其他游戏玩家说游戏小众,但我还是想把这个游戏做好,为什么呢?可能我觉得这是我最满意的一个游戏吧。我更希望大家测试玩法,欢迎大家提出问题。可能游戏策略会有点难度,非常考验玩家的策略思路。
这是一款什么游戏?
简单来说,你将扮演一名背负天价债务的“地下走私客”,在无底的深渊口岸,试图把违禁资产从对手审查官的眼皮底下转移出去。
市面上有很多“
@祸事的妖
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【作品分享】做了款《心动恋综模拟器》
大家好,我是秋夜海棠,最近一个人在用 TapTap Maker 做《心动恋综模拟器》。折腾了好一阵,来论坛交一份作业,也想找些同样喜欢恋综和剧情游戏的朋友聊聊。
游戏从搬进海岛小屋开始。一起吃饭、聊天、约会,晚上再想想,那条心动短信究竟要发给谁。十三天相处下来,有人会越来越近,也有人聊得很好,最后还是没走到一起。
目前可以选择不同的男女主角体验。除了主线剧情,也能换穿搭、在小岛上找人单独相处,发朋
@秋夜海棠

【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含:
四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味
多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格
地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害
完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强
丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显
未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
@青衫
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【游戏推荐】魔哆搭搭搭:叠方块+肉鸽+VTuber主题的成熟小品作
在TapTap制造的同类作品中,《魔哆搭搭搭》是完成度与设计感都相当突出的一款,很适合作为叠层玩法+Roguelike的参考案例。
核心玩法与设计亮点
- 基础玩法:以经典叠方块/盖大楼为核心,加入节奏判定与Perfect机制,操作反馈清晰,连击会触发狂热Hype模式,数值与节奏的爽感结合得很自然。
- Roguelike强化系统:每轮结束后提供随机Buff选择(目前图鉴可见99种
@浠涫
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游戏自荐【太初世界】
各位玩家朋友们大家好,我是朱雀。朋友一般叫我老朱。
原本是想做一款3d版mmorpg的,但我个人的能力实在是不足,即使有了TapTap制造也是拼尽全力无法完成,最后历经5版挣扎便有了如今的太初世界。
原本上周周末就该发出来,但做完最后一步我的积分变成了负数发不了,本周一才申请下来了积分计划二,五万积分一个晚上挥霍完毕,才有了各位看见的这一版。
我是个重度游戏爱好者,但目前市面上的游戏也是逐渐
@苍翼·朱雀
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游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。
一、故事背景和UI
游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
@小橙子
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![[游戏上新]翡翠传奇:一刀定乾坤截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FouplaYK_LBwLI220gaPAcNRHVg5_20260529225141.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[游戏上新]翡翠传奇:一刀定乾坤
你有没有想过,一块其貌不扬的石头里,可能藏着价值千万的帝王绿?
《翡翠传奇:一刀定乾坤》是一款硬核翡翠切割模拟经营游戏。在这里,你将扮演一名翡翠手艺人,从街边小摊做起,凭借一双慧眼和一把好刀,一步步打拼出属于自己的翡翠帝国。
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【故事背景】
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你是一个刚入行的翡翠新人,怀揣 2 万块启动资金来到原石市场。师傅只留下一句
@青
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