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游戏自荐:哥布林挖矿截图
游戏自荐:哥布林挖矿
#TapTap制造社区认可 #TapTap制造论坛 #TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造社区 挥起镐子,挖穿地心!哥布林的矿洞冒险永不停歇 在神秘的地下矿洞中,一只勤劳的哥布林正挥舞着镐子,开启属于它的挖矿冒险! 【核心玩法】 点击矿石采集金币,挑战越来越深的矿层。每一层都有不同种类的矿石等你发掘——从普通的铜矿到璀璨的钻石,图鉴等你收集! 【成长系统】 - 升
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《我要捉虫子》9月8日更新公告
本次更新修复并优化了特殊虫相关体验:
修复图鉴“一键投入”归属错误,现在特殊虫只会增加对应虫种的熟练度。
优化奇遇事件出现时机。
各地图的特殊虫与奇遇结果独立记录,不会互相影响。
感谢玩家的反馈与支持!
#TapTap制造 #我要捉虫子 #我的首个TapTap制造游戏 #模拟经营 #游戏推荐 #TapTap制造社区 #新游上线截图
《我要捉虫子》9月8日更新公告 本次更新修复并优化了特殊虫相关体验: 修复图鉴“一键投入”归属错误,现在特殊虫只会增加对应虫种的熟练度。 优化奇遇事件出现时机。 各地图的特殊虫与奇遇结果独立记录,不会互相影响。 感谢玩家的反馈与支持! #TapTap制造 #我要捉虫子 #我的首个TapTap制造游戏 #模拟经营 #游戏推荐 #TapTap制造社区 #新游上线
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史莱姆小镇截图
史莱姆小镇
#史莱姆无限进化 #发现好游戏 #单机游戏 #TapTap制造 #一天发现一个好游戏
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biubiubiu截图
biubiubiu
#孤独的战车 #TapTap制造 #一天发现一个好游戏 #单机游戏
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9月6日更新2截图
9月6日更新2
1.修复普通虫子和特殊虫子的加成 2.虫子能力可预览 #TapTap制造 #发现好游戏 #我的首个TapTap制造游戏 #我要捉虫子 #新游上线 #模拟经营 #游戏推荐 #TapTap制造社区
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【版本更新】全新顾客特性系统上线!截图
【版本更新】全新顾客特性系统上线!
【版本更新】 全新顾客特性系统上线! 11 位顾客拥有不同的正面与负面特性 特性会影响购买数量、成交价格、小费和服务速度 访客图鉴新增顾客详情与到访次数 优化顾客排队、成交提示和详情界面显示 快来营业,认识每一位森林顾客吧! #TapTap制造 #TapTap制造社区 #发现好游戏 #我的首个TapTap制造游戏 #我要捉虫子 #新游上线 #模拟经营 #游戏推荐
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9月6日版本更新
9月6日版本更新 1.新增每日任务 2.新增一套装饰,重做装饰系统消耗。 3.新增一键投入。 #TapTap制造 #发现好游戏 #我的首个TapTap制造游戏 #我要捉虫子 #新游上线 #模拟经营 #游戏推荐
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版本更新0.0.2截图
版本更新0.0.2
1.修复捕虫网的位置的问题 2.新增特殊虫子排行榜 3.新增自动来一局
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《我要捉虫子》v0.1.17 更新日志截图
《我要捉虫子》v0.1.17 更新日志
《我要捉虫子》v0.1.17 更新日志 这次主要解决了游戏后期虫子变多之后容易卡顿的问题。我们优化了虫子的移动和界面刷新方式,并加入虫子对象池,让捕获后的虫子可以循环使用,减少反复创建带来的卡顿。 另外,静电连锁现在更带感了!闪电增加了辉光、分叉和命中火花,触发时会更有爆发力。 还调整了“背包已满”的提示位置,现在不会再挡住结算界面的进度和捕获信息。 感谢大家的反馈,我们会继续优化游戏体验! #T
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9月5日更新日志:截图
9月5日更新日志:
本次更新带来了以下内容: 新手体验优化 新玩家首次进入游戏后,将直接前往第一个捕虫关卡,更快开始捕虫之旅。 每日奇遇 每天首次进入关卡时,必定触发一次特殊事件。每日零点刷新,快来看看今天会遇到什么惊喜吧! 关卡提示优化 统一优化关卡内奇遇事件、时间灌注和捕获数量提示的背景样式,让提示更加清晰、美观。 感谢大家的支持,祝各位店主捕虫愉快! #TapTap制造 #我要捉虫子 #我的首个TapT
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