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【水浒传】一款北宋年间的回合制策略游戏

05/16298 浏览游戏上新 包含 AI 合成内容
大家好,我是《水浒传》的开发者,来推荐一下自己的作品。
这是一款以北宋末年为背景的回合制策略战棋游戏。不是卡牌,不是放置,是正儿八经的大地图行军、攻城掠地、排兵布阵。
做这个游戏的初衷很简单——小时候玩《三国志》系列上瘾,一直想要一款水浒题材的同类游戏,等了很多年没人做,就自己动手了。
游戏有什么?
160+位水浒好汉,宋江、卢俊义、林冲、武松、鲁智深……能叫上名字的基本都在。每个武将都有自己的属性、技能和立绘。
4个历史剧本,从不同时间节点切入:
「草莽初起」1101年——各路草莽占山为王,王伦还在梁山当寨主
「水泊风云」1112年——晁盖智取生辰纲,宋江发配江州
「大聚义」1120年——一百单八将齐聚,方腊田虎并起
「精忠报国」1134年——岳飞北伐,金戈铁马战中原
52座北宋城池,汴梁、大名、济南、杭州、太原、燕京……真实地理分布,多方势力割据对峙。
核心玩法:
策略经营:搜索人才、开发城池、征兵备战,每一步都要精打细算
回合战斗:骑克弓、弓克枪、枪克骑,兵种克制 + 武将技能 + 装备搭配,战术组合很多
情义技:特定武将组队可触发合体技——忠义堂、虎山双雄、水泊三阮、智取生辰纲……共26组,都有专属战斗特效
装备锻造:三件熔一件的赌狗系统,出传说神器的时候是真的爽
自建武将:可以捏一个自己的角色扔进乱世里
AI博弈:电脑势力不是木桩,会主动扩张、会打你后方,战局真的会变
目前的状态:
游戏已经可以完整玩通,支持手机和PC双平台。一个人开发,更新比较勤快,基本每周都在修bug和加内容。最近刚加了岳飞「精忠报国」剧本,后面还会继续补充新剧本和武将。
说实话作为个人开发者,美术和大厂没法比,但玩法和内容是实打实堆出来的。如果你也喜欢策略战棋,或者对水浒题材有情怀,欢迎来试试,提意见我都会看。
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