怎么找我想玩的AI小游戏?
修改于05/1665 浏览综合
自从知道了taptap制造,除了祈盼测试资格外,每周最期待的时候就是浏览官方公布的社区认证游戏。那里面的游戏成品质量佳,玩法特别,不由得让我感慨这也是AI做的?
很多时候,我也自己去“即点即玩”找找有什么特别的AI游戏,但是不知道有没有人有相同的感受,就是在这个板块要找到一个自己觉得有意思的游戏如同大海捞针。
比如大画框推荐的“玩家喜爱”板块,在一段时期内,刷来刷去就那几个,而且他们大部分都有着跟游戏核心玩法完全不一样的宣传画封面,根本不能帮助我短时间理解这些游戏是什么?玩家喜爱板块的游戏当然都是好游戏,只是大部分不是我的菜,而我要一个个点开看才知道是不是我的菜,这信息交流成本对我来说有点高。
其次就是下面按类别、按热度等排序的游戏了,它们的排序在大部分时间里不仅固定,而且只有一个游戏图标、简短的游戏名称、分类标签和评分,有些还加了一句话介绍。对我来说这些展示信息太少,没有解决我关心的问题,比如要想知道一个RPG游戏到底有没有战斗画面,还是纯靠想象,是剧情向还是战斗向,我得点开游戏介绍才能窥得一二。
游戏就该快速找到属于他的玩家,对于供给井喷的AI小游戏来说更该如此,目前的AI小游戏似乎还在沿用旧时代的分发逻辑,用那些精致的图标、海报来吸引玩家,但是玩家面对这些质量参差不齐的海量供给,哪有心思一个个点开来仔细甄别是否心头所好呢?尤其是还可能是半成品,即便最终不玩,双方的信息交换成本也很高。
不谈算法分发匹配,就论“即点即玩”板块下面AI小游戏目前的信息展示密度,除了游戏图标、名称、分类标签,是否考虑增加信息密度,比如“强制填写的直白说明游戏内容玩法的副标题”、“稍大尺寸能直接展示游戏玩法的图片”、“更细分的分类标签”、“游戏启动次数”、“玩家收藏数”、“游玩5min以上玩家的平均游玩时长”等等多个指标,让我快速判断这个小游戏是不是我的心头好,还可以通过副标题搜索类似玩法的游戏,这样也能帮助优秀开发者脱颖而出。
一些个人看法,不知道大家有没有同样的困惑,欢迎讨论。


