提一些小建议
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本来玩摸金类游戏2000小时+,觉得这个游戏做的真的好。听说还是作者就一个人,我觉得能成这样,还听取很多建议,这钱该作者赚。
然后就是,我以个人摸金游戏经验,想给作者一些建议。
是关于摸金模式增加游戏趣味性和玩法上限的。
1.就是地图的爆率确实很高,玩的很爽。但就是变卖物收集的太快了,很容易玩腻。希望作者能加一些鉴定类的变卖物,比如:《萤火突击》的折扇(4格10-25w),局内鉴定可能会变成4格20w-9格1000w的。《五星好市民》的锁住的钻石,锁住的画作。局外鉴定行鉴定,钻石只有小中大,价格完全随机。画作鉴定有5w有400w,有真品,也有赝品。
2.关于摸金模式地图。
现有的两张图做的很好,只不过单局要吃满的话,对局时长可能偏长一些。有时候可能是上课偷偷玩或者上班摸鱼玩,时间不是很长。就是能不能做一副偏小的图。
3.关于强度
现在有了血牛针剂,而且大幅降低人机看见玩家的距离。可能会玩的过于简单,就是想要一些挑战性。能不能把血牛针剂改成240-260之间。然后给BOSS加一些小技能或者投掷物,或者加一些特殊精英兵,特殊武器或道具,也可以掉落特殊变卖物。

