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(试试第二款)

05/1753 浏览游戏上新
做这款游戏的初衷很简单:想让大家在碎片时间里,既能享受消除的爽快感,又能不知不觉复习成语。
我们把麻将堆叠的经典视觉和成语文化结合在一起,希望每一次消除都有"原来是这个成语!"的小惊喜。
游戏还在持续更新中,更多关卡、更多成语、更多玩法正在路上。欢迎反馈建议,我们认真听每一条。 这只是正式版中的一种玩法.#TapTap制造 #TapTap制造社区
(字块大师)游戏上新截图
(字块大师)游戏上新
做这款游戏的初衷很简单:想让大家在碎片时间里,既能享受消除的爽快感,又能不知不觉复习成语。 我们把堆叠的经典视觉和成语文化结合在一起,希望每一次消除都有"原来是这个成语!"的小惊喜。 游戏还在持续更新中,更多关卡、更多成语、更多玩法正在路上。欢迎反馈建议,我们认真听每一条。 这只是正式版中的一种玩法.可能略显硬核了点. 正式版内容较大
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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已修改(听劝)截图
已修改(听劝)
经过二天的修改加上3位热心玩家的反馈.我已经做出了所有调整.(1)红蓝瓶点不了(修复)手机字小(修复)战斗场景小(修复)离线灵石不加(修复)bug目前还没有几个.希望各位玩家有问题及时告诉我.能修我都会修.#我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造 #TapTap制造论坛
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
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我希望官方办个吐槽大会.截图
我希望官方办个吐槽大会.
三方吐槽.看看开发者.玩家.官方到底都需要什么.比如我想吐槽这个同质化.应该按照作品的完成度以及美术以及创意想法.策划案.一味的抄袭也有可能有好作品.第二个就是一个精心打磨的产品被同质化我认为不公平.因为流水线的产品可能就一天二天但是精心打磨的要一个月二个月.你哪怕比别人提前一个月开始做.别人二天做完你做二个月无论什么创意在游戏界很少有创意.不然tap也不会办这个创意工坊.不可否认的是这东西能做出
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【游戏自荐】一款“黑客级”的心理博弈截图
【游戏自荐】一款“黑客级”的心理博弈
喜欢策略游戏的朋友集合啦!我希望找到一些群体,虽然我被我的一些其他游戏玩家说游戏小众,但我还是想把这个游戏做好,为什么呢?可能我觉得这是我最满意的一个游戏吧。我更希望大家测试玩法,欢迎大家提出问题。可能游戏策略会有点难度,非常考验玩家的策略思路。 这是一款什么游戏? 简单来说,你将扮演一名背负天价债务的“地下走私客”,在无底的深渊口岸,试图把违禁资产从对手审查官的眼皮底下转移出去。 市面上有很多“
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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游戏上新(尺寸交换)截图
游戏上新(尺寸交换)
不知道做什么随便做做.
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