给点建议

1 小时前20 浏览综合
1、战位不要出太多,4-5个就够了(包括主角)
2、角色不要直接挂商城,玩家自行在世界探索(平民角色以及类似烟雨的元宝角色)
3、整体江湖氛围拉高一点,没啥江湖气(烟雨子时的路灯设定就挺不错、有暗有亮)
4、如果你要出时装,千万要把整体战斗画面放大,放清晰,不然根本看不清没观感,买了也是白瞎
5、氪金功法套路可以有(不要非常超标就行),毕竟是个战力养成游戏,氪金大佬肯定有自己的优势、你也得赚钱,不可能白做出来给大家玩
6、剧情方面:你不搞武当、峨眉这样的门派也行,但剧情里面一定要提到,比如说是什么原因被灭了(参考烟雨、华、泰、恒、衡山派)
7、boss方面感觉烟雨就挺好,虽然难凹,但也是这种方面才让人更有讨伐它的欲望,太简单的东西反而让人失去兴趣,比如修改号和部分单机游戏中的模组
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