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引擎更新导致的游戏流程阻塞问题

修改于05/1861 浏览互助提问
5月15日下午,在taptap制造更新之后,我的游戏在移动端出现了流程阻塞的问题,玩家们因此给游戏打了几个差评,不断反馈因该问题不能玩。因此在几个小时的修复无果后,我关闭游戏的安卓用户通道。5月15日晚上,我使用塔拉拉调试,使用模拟器跑log,一直尝试修复到2点,taptap制造积分消耗近三万。但是早上6点多,我起来之后,立即测试了昨天出bug的版本V26和新的测试版本V40,发现游戏的流程阻塞问题得到了解决。非常感谢 taptap制作组的辛勤付出。只是,我还是想请求能给予我的游戏一些一次性的曝光,因为昨天的事情导致我的游戏暂停了热度,从新品榜上,较为稳定的37名,掉到了今天早上的57名。这会导致游戏后续的曝光量更快速的持续下降。因此,希望taptap制造工作组能给予我的游戏一些一次性的流量,让其不至于滑落太快。
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
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【游戏上新】堆叠仙商截图
【游戏上新】堆叠仙商
这是一款修仙背景的挂机游戏,在游戏中,玩家可以采用堆叠卡牌的方式来搭建工作流,不断的采集资源,生产物品,售卖成灵石。而且为了区分于其它的修仙挂机游戏,给玩家们带来新奇的体验。玩家的强度,不再取决于他们的角色强度,而是他们搭建的工作流。以此这是一款不只将数值,也有一定的策略深度的挂机游戏。 哪怕你有很多灵石,获得了很多卡牌,但是如果你的工作流搭建有问题,那么你的挂机效率就会大打折扣。玩家们在游戏中不
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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【脑洞实验室】堆叠仙商截图
【脑洞实验室】堆叠仙商
游戏玩法简介:使用堆叠大陆的方式去实现挂机游戏的玩法。 游戏介绍:你将经营一间仙侠世界的商铺。通过抽卡获取资源牌、角色牌和工坊牌,将它们堆叠在在一起,自动采集,自动制造,自动售卖,构建自己的产业链。看到自己的产业链,不断的帮你赚灵石,享受一把仙界资本巨鳄的感觉。
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【创作资源申请】堆叠仙商截图
【创作资源申请】堆叠仙商
申请积分计划三。你将经营一间仙侠世界的商铺。通过抽卡获取资源牌、角色牌和工坊牌,将它们堆叠在在一起,自动采集,自动制造,自动售卖,构建自己的产业链。看到自己的产业链,不断的帮你赚灵石,享受一把仙界资本巨鳄的感觉。现已完成大部分内容,只要完成最后的自我测试,即可上线。 TapTap试玩链接:
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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开发心得-界面布局心得截图
开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。 我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。 第一步:定版式、操作 先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。 我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。 原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。 第二步:敲定全局美
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【游戏上新】合并丹宗截图
【游戏上新】合并丹宗
这款游戏以经典《2048》的合并规则为基础,卡牌之间两两合并,合并就能变强——所有卡牌完全免费获取,每5秒送一个基础卡包,抽卡无负担。合并后,卡牌可升星,增强当前效果;也可升阶,解锁更高品阶。每类卡牌都有独特效果,自由搭配,组合出属于你自己的炼丹流水线! 游戏已上架。 希望版主给个社区认可。 首发8点30。 上线不到一小时,数据已33热度。 当天11:21 :79热度。
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
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