【游戏上新】流浪鼠
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一.立项与内容梗概
我玩了旅行青蛙找到的设计灵感,玩家将扮演一只老鼠,梦到一只笑猫而走向探索的旅程的唯美治愈风轻量级的游戏。
我在流浪鼠里面的选择增加了5~15秒不同场景的12种动画。
玩家探索后就会播放,为游戏增加更多的沉入感。
画面感我还增加了很多的动态效果,比如流浪鼠会循环有各种动作。
(当然最主要的还是玩法的验证)
【贴子图片就是实机图片】
二.游戏玩法与完整度
可进行场景的探索来获得食品,需要注意痕迹,痕迹过高时会被抓住,每当1个场景探索度满时,将开启随机地图的长途旅行。
也包含弱化的搜索,撤离机制。
我也做了家具,产业,烹饪养成和人生发展向的玩法,但我还会继续改进画面感。
丰富的各种生物:贪婪鼠,龙猫,笑猫, 鼠表哥之间的交互,获得各种物品。
包含弱化的解密探索,每1步都是我对游戏的交代,也希望游戏能够有探索性。
我在发布时就已经完成了100%的计划开发
三.预计后续更新
已经有1款社区认可游戏【钓海暗涌】,算是成熟的开发者,不会出现弃坑与很多低劣的错误。会积极修复bug和补充内容。
流浪鼠我倾注了很多感情,也希望能做的有内涵,一款更注入精力的游戏。虽然是ai但我对画面感,图标等都是不断的调整优化。
我会将家具机制,长途旅行机制,增加更多的npc,甚至增加联机的明信片机制,期望流浪鼠能达到旅行青蛙那种轻松的感觉完善。
四.很希望能达到社区认可。
辛苦官方审核,流浪鼠其实还有很多不完善的地方,但我是很焦虑的,永远担忧自己的作品,害怕自己的心血其实一直是错误的。
所以我发布到游戏上新,也想知道到底题材到底还可以不可以继续坚持下去,以及有哪些问题。感谢各位社区认可的审核人员!
(很多厉害的制作者,鸭梨山大,鸭梨山大)








