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【游戏上新】重生之我在披萨店上班

修改于05/2336 浏览游戏上新
我在披萨店打黑工大家好,我是一个刚穿越的普通人。 三天前我还在 996 的工位上改第 47 版需求文档,一个恍惚,眼前一黑—— 再睁眼,我站在一间破旧的披萨店里。 空气里飘着芝士的焦香味,壁炉里的火噼啪作响,柜台上贴着一张欠租通知单。 一个神秘的声音在我脑海里响起: “你的余额:228 金币。房租:每天 50。食材:每天 20。归零即死。” 我:??? 我低头看了看自己的手——粗糙,沾满面粉。再看看墙上的菜单——双份芝士、番茄底、意式经典…… 所以我穿越到一个披萨店,要靠卖披萨活下去? 第一天,我学会了揉面。 别笑,揉面真的是个技术活。面团要反复揉到位才能用,揉废了就得重来。我一口气备了 5 个面团存着,感觉自己像在玩生存游戏囤物资。 第二天,我学会了看顾客脸色。 有的顾客只要最基础的番茄芝士,有的上来就点"双份芝士加番茄"——配料顺序放错、分量不对,评分直接拉胯。声望掉到 50 以下,店就要被收回了。 最离谱的是那个美食家,等了超过 45 秒直接走人,还要扣我声望。大哥你以为这是外卖平台呢? 第三天,我发现烤箱只有一个格子。 一次只能烤一张披萨,顾客排着队等,我急得满头大汗。后来发现看广告能解锁额外烤箱位——虽然不太体面,但为了活命,看就看吧。 现在我的小店勉强能运转了。每天揉面、配料、烤制、切割,一条龙服务。晚上打烊算账,看着余额从 228 涨到 158 再慢慢回升,有一种莫名的成就感。 声望从"无名小店"慢慢升到了"普通小店",听说到 100 就是"传奇名店"了。 这大概就是我的第二次人生吧。 没有金手指,没有系统商城,只有一双揉面的手和一个破烤箱。 但至少——这次的 KPI 是自己给自己定的。 如果你也想体验一下穿越开披萨店的生活,来试试吧。 揉面手感意外地解压,烤糊了也不用赔钱。(大概)
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
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《重生之我在披萨店上班》大版本更新公告截图
《重生之我在披萨店上班》大版本更新公告
店长们好!这次是一个超大更新,新系统、新内容、新玩法,一口气全端上来了。废话不多说,直接上菜单: 新系统:图鉴 你做过多少种披萨?见过多少种客人?现在全都有记录了。 图鉴系统会记录你解锁过的每一种披萨配方和遇到过的每一位客人。稀有客人、隐藏配方……集齐它们本身就是一种挑战。翻开图鉴的时候,你会发现自己的小破店原来已经这么有故事了。 新系统:排行榜 你觉得自己做披萨很快?来排行榜上比比看。 支持多个
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
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【游戏自荐】重生之我在披萨店上班截图
【游戏自荐】重生之我在披萨店上班
大家好,我是一个刚穿越的普通人。 三天前我还在 996 的工位上改第 47 版需求文档,一个恍惚,眼前一黑—— 再睁眼,我站在一间破旧的披萨店里。 空气里飘着芝士的焦香味,壁炉里的火噼啪作响,柜台上贴着一张欠租通知单。 一个神秘的声音在我脑海里响起: “你的余额:228 金币。房租:每天 50。食材:每天 20。归零即死。” 我:??? 我低头看了看自己的手——粗糙,沾满面粉。再看看墙上的菜单——
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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【游戏上新】《肉鸽背单词:测试你的词汇量》刚刚发布截图
【游戏上新】《肉鸽背单词:测试你的词汇量》刚刚发布
《肉鸽背单词》玩法介绍 1. 选个语言,开一局冒险 支持英语和日语两种模式,每局100关,根据你到达的关卡测算出你的词汇量和对应称号。 2. 战斗前先答题 每场战斗前会出一道四选一的词汇题,题干是中文释义,选项是对应的外语单词。答对了可以三选一挑一个增益效果;答错了……也有奖励,但有35%概率抽到负面效果,所以还是好好答吧。 3. 用六种属性打怪 战斗很简单,点屏幕下方的六个按钮就行——物理、水、
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
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