下载 App

【游戏上新】江湖暗黑行:镖行人生

05/24852 浏览游戏上新
这是一款暗黑武侠风格的回合制策略RPG,核心玩法围绕「押镖」展开——你将经营一家镖局,招募侠客、修炼武学、缉拿悬赏、锻造装备,在刀光血影的江湖中闯出名号。以下是游戏的主要内容介绍,欢迎大家体验反馈。
TapTap
核心玩法:押镖游戏的主线是接镖、押镖、交镖
  • 5级镖局成长:从路边摊子起步,逐步升级为草棚镖局、正堂镖局、名门镖局,最终成为威震四方的传奇镖局
  • 3条路线选择:官道平稳但报酬低,山道居中,野径高风险高收益——每趟镖都是一次博弈
  • 30种货物:从粗布麻袋到朝廷密函、乌木棺椁,6个等级的货物对应不同的报酬和风险
  • 途中遭遇:押镖路上随时触发山贼伏击、猛兽拦路等事件,进入回合制战斗
TapTap
TapTap
回合制战斗采用经典回合制策略战斗,讲究队伍搭配和技能释放时机。
  • 3人阵位编排:前锋扛伤害、中卫攻守均衡、后援受保护,不同位置影响受击概率
  • 技能与冷却:每位侠客拥有多个主动技能,包含伤害倍率、穿透、减防等多种效果
  • Buff/Debuff 系统:震裂、中毒、防御削减等状态效果,部分效果可跨场战斗持续
TapTap
侠客养成养成系统有一定深度,不是简单堆数值。
  • 六大修为路线:剑法、刀法、拳法、暗器、内功、身法,每条路线十重境界可突破
  • 十二经脉系统:8条正经 + 4条奇经,每条经脉7个穴位,顺逆走向提供不同加成(如:肺经顺走+最大生命%,逆走+减伤)
  • 资质与属性:力量、体质、敏捷、悟性、根骨、气运六维资质,升级获得自由属性点分配
  • 品质分级:未入流→三流→二流→一流→超一流→超凡,6个品质梯度
TapTap
悬赏缉凶挑战江湖恶匪Boss,获取独门秘技和专属装备。
  • 锈牙狼王:兽类Boss,掉落「狼牙抓击」武学和狼爪装备
  • 蛟龙·马奎:水匪头目,掉落蛟龙心法
  • 白无常·柳七:鬼面杀手,掉落鬼面系列装备
  • 阴煞老人:毒术宗师,掉落毒系暗器套装
  • 每位Boss都有专属武学、心法、整套装备掉落,击败它们能带来质的提升
TapTap
经营与锻造镖局不只是押镖,还有一套经营体系。
  • 铁匠铺:收集生铁、玄铁、寒铁、陨铁等材料,按图纸锻造武器护甲
  • 杂货铺:采购锻造材料,上贡权益可享折扣
  • 客栈:张贴告示或指名拜访,招募新侠客加入队伍
  • 练武场:每日与草人切磋获取经验,12波打满当日上限
  • 流商系统:不定期出现的神秘商人,提供折扣稀有材料
TapTap
美术风格采用水墨暗金的视觉风格——深黑、墨蓝为底色,暗金为点缀。不走传统武侠的明亮路线,更偏向暗黑、沉稳、有质感的江湖氛围。竖屏操作,适合随时随地刷一把镖。
开发状态目前游戏的核心玩法已完成,包括:
  • ✅ 押镖主线(5级镖局、3条路线、30种货物)
  • ✅ 回合制战斗(技能/Buff/阵位系统)
  • ✅ 侠客养成(六大修为、十二经脉、装备强化)
  • ✅ 悬赏Boss(4位Boss + 专属掉落)
  • ✅ 经营系统(铁匠铺、杂货铺、客栈、练武场)
  • ✅ 云存档(跨设备同步进度)
03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
27 赞
6 回复
01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
3 赞
【作品自荐】《狸墨说书 青瓷镇志》截图
【作品自荐】《狸墨说书 青瓷镇志》
这是我一个人利用业余时间做出来的游戏,断断续续磨了很久。 之所以想做它,其实理由挺简单的——我就是喜欢国风,想做一款国风小游戏。 在这个游戏里你扮演的是青瓷镇唯一的说书人「墨言」,祖父临终前留给你一本残缺的《青瓷镇志》,你要把散落的古籍碎片一块块找回来,拼出这个小镇藏了多年的真相。 为什么是“说书人”?因为我一直觉得,说书人是那种“站在故事和听众之间“的人,他在讲故事,但究其本身也是故事的一部分。
2 赞
游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
8 赞
3 回复
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
65 赞
20 回复
01:13
【游戏自荐】《王朝崛起》——一个人做的2D骑马砍杀,但真的上头截图
【游戏自荐】《王朝崛起》——一个人做的2D骑马砍杀,但真的上头
略沙盒,玩法硬核,还在修bug,但真的上头 先声明:我不是托,是开发者自己来安利的。如果你喜欢《骑马与砍杀》那种从零拉起部队、跑商、招降将领、攻城叛变的玩法,那这款游戏大概率会对你的胃口。 一、这游戏玩什么? · 超大的2D沙盒地图:64座城市 + 128个村庄,四大势力割据,满地图的蛮族部落。· 动态世界 & AI:AI势力之间会自己宣战、结盟、叛变;武将忠诚度低了会自立为王,最多能冒出8个新势
9 赞
7 回复
「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
4 赞
2 回复
如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
122 赞
44 回复
0.3临时修复公告截图
0.3临时修复公告
兑换码:WANLIANG2026 → 银两 ×10000 增加侠客可以被移除的按钮 增加幻境系统 从活动界面入口 可以无限挑战 低概率掉落功法心法 装备 修复镖师太多会导致滑动不了的bug 修复功法二次突破的bug 修复武学系统打不开的bug 修复自动押镖事件存在不动的bug 修复突破功法的角标不显示的bug 修复套装bug问题 修复强化装备金币重量不会变化的bug 修复后期触发bug导致押镖无法
官方
18 赞
4 回复
【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
4 赞
12 回复