不知名的挂机游戏 申请积分计划一
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目前游戏内立绘之前简单生成
最终上线会重新立绘。目前玩法,核心数据UI布局交互基本完成
一、核心玩法(战斗+挂机)
1)战斗模式
- 全自动战斗:角色自动普攻、自动放技能,玩家只管配技能、穿装备。
- 技能栏(6 个主动+3 个被动)- 主动:攻击、控制、回血、护盾、减伤、爆发(如焚天业火、能量脉冲、盾反)
- 被动:常驻增伤、回蓝、吸血、暴击、减伤
- 战斗机制:蓝量循环→技能耗蓝→靠被动/装备回蓝→无限循环;后期缺蓝、卡冷却、BOSS高伤是核心难点 。
2)挂机收益
- 在线挂机:挂当前关卡,持续掉装备、金币、材料。
- 收益内容:金币、白/绿/蓝装备、强化石、技能书、少量高级材料。
3)Roguelike 地下城(随机地图)
- 地下城分普通/困难/地狱/无尽四层,每层15关,地图、怪物、宝箱位置随机 。
- 每关:清小怪→打精英→开宝箱→下一层;BOSS 层(5/10/15)掉落紫/橙装、稀有材料、技能书 。
- 无尽模式:无限层,难度递增,冲层记录(如1420层),奖励三种货币 (不包括金币)







