游戏首爆,感谢taptap制造
修改于05/271748 浏览游戏上新
尊敬的TapTap编辑:
我是一名独立开发者,这款《一刀穷一刀富》是我花了大量心血打磨的作品。
做这个游戏的初衷很简单——我发现市面上赌石题材的游戏要么全是数值付费,要么就是粗制滥造的换皮产品。但赌石本身明明是一件特别有魅力的事:那种一刀下去、命运翻转的紧张感,那种越懂行越能看出门道的成长感,那种明知该收手却忍不住的人性博弈…这些体验值得被认真做成一款游戏。
所以我从零开始研究翡翠原石的真实知识——皮壳特征、雾层表现、水头判断、裂纹走势,把这些做成了游戏里的10大鉴定秘诀体系。玩家不是在无脑点击,而是真的在"学手艺"。每一块石头都有逻辑可循,但又保留了足够的未知感,让老玩家也不敢说自己稳赢。
游戏没有内购数值,没有体力墙逼氪。我希望玩家的每一次失败都是因为自己的贪心或误判,而不是因为没充钱。30天还债的设定给了压力,但也给了目标感——每一局都是一个完整的故事。
我知道这不是一款大制作,画面和体量都比不上大厂产品。但我相信它有自己的灵魂:那种切开石头瞬间的心跳,值得被更多玩家体验到。
恳请编辑给这款游戏一个被看见的机会,感谢!




