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游戏首爆,感谢taptap制造

修改于05/271852 浏览游戏上新
尊敬的TapTap编辑:
我是一名独立开发者,这款《一刀穷一刀富》是我花了大量心血打磨的作品。
做这个游戏的初衷很简单——我发现市面上赌石题材的游戏要么全是数值付费,要么就是粗制滥造的换皮产品。但赌石本身明明是一件特别有魅力的事:那种一刀下去、命运翻转的紧张感,那种越懂行越能看出门道的成长感,那种明知该收手却忍不住的人性博弈…这些体验值得被认真做成一款游戏。
所以我从零开始研究翡翠原石的真实知识——皮壳特征、雾层表现、水头判断、裂纹走势,把这些做成了游戏里的10大鉴定秘诀体系。玩家不是在无脑点击,而是真的在"学手艺"。每一块石头都有逻辑可循,但又保留了足够的未知感,让老玩家也不敢说自己稳赢。
游戏没有内购数值,没有体力墙逼氪。我希望玩家的每一次失败都是因为自己的贪心或误判,而不是因为没充钱。30天还债的设定给了压力,但也给了目标感——每一局都是一个完整的故事。
我知道这不是一款大制作,画面和体量都比不上大厂产品。但我相信它有自己的灵魂:那种切开石头瞬间的心跳,值得被更多玩家体验到。
恳请编辑给这款游戏一个被看见的机会,感谢!
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taptap 制造一刀穷一刀富
游戏上新,翡翠赌石大师截图
游戏上新,翡翠赌石大师
大家好,我是翡翠赌石大师的开发者,希望大家玩的开心。 《翡翠赌石大师》是一款以翡翠赌石文化为核心的经营模拟游戏。玩家扮演一名初出茅庐的赌石新手,从选购原石、手工刮石开料、加工首饰,到经营展厅摆摊出售,体验从一无所有到翡翠大师的完整成长之路。 核心玩法 一刀穷,一刀富 — 每块原石都是一次命运的博弈。玩家用手指亲手刮开石皮,随着碎屑剥落,是帝王绿的惊喜还是废石的落寞,全凭运气与眼力。 选石购买:每日
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感谢官方大大真的让我通过了截图
感谢官方大大真的让我通过了
我抱着试一试的心态,用了这个聚光灯活动,活动免费白嫖的10万积分,做我不擅长的叙事游戏,我跟官方审核说清楚原因,升级开发者计划二用来做新游戏,没想到真的通过,牛牛牛( ఠൠఠ )ノ点赞点赞👍,效率真高,不过我记得开发者计划二以前不是有每日积分的吗,怎么只剩下周期积分了[表情_疑惑][表情_疑惑]
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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【游戏上新】神仙难断寸玉——翡翠经营模拟截图
【游戏上新】神仙难断寸玉——翡翠经营模拟
神仙难断寸玉——你敢赌一把吗? 在这款翡翠原石经营模拟器中,你将扮演一位初入行的玉石店老板,从缅甸矿坑的早市上淘石起步,亲手刮开每一块原石的皮壳,在未知与惊喜之间走出属于自己的翡翠之路。 赌石开料,刺激揭秘 每天清晨的早市上,来自南齐、大马坎、会卡、莫西沙、木那五大矿坑的原石等你挑选。表皮之下是玻璃种还是砖头料?是帝王绿还是无色?用手指一格格刮开皮壳,亲眼见证真相——这份紧张感,正是赌石最大的魅力
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游戏自荐【一蛋开天门,修仙养宠全靠砸】截图
游戏自荐【一蛋开天门,修仙养宠全靠砸】
【一蛋开天门,修仙养宠全靠砸】这游戏名字取得绝,但你们玩完第一局有没有一种"被骗了"的感觉? 说真的,第一次看到这个名字我是笑着下载的。 “修仙养宠全靠砸”——我以为是个无脑爽游,点点点,哦豁,宠物出来了,完事。 结果玩进去发现,砸蛋这件事比我想象的上头十倍。 凡蛋、灵蛋、仙蛋、神蛋、天蛋……每一种蛋的手感都不一样,掉落稀有蛋丹那一刻的震动反馈,说实话比某些大厂抽卡还爽。更离谱的是我为了凑齐蛋丹图
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【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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[游戏上新]翡翠传奇:一刀定乾坤截图
[游戏上新]翡翠传奇:一刀定乾坤
你有没有想过,一块其貌不扬的石头里,可能藏着价值千万的帝王绿? 《翡翠传奇:一刀定乾坤》是一款硬核翡翠切割模拟经营游戏。在这里,你将扮演一名翡翠手艺人,从街边小摊做起,凭借一双慧眼和一把好刀,一步步打拼出属于自己的翡翠帝国。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【故事背景】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 你是一个刚入行的翡翠新人,怀揣 2 万块启动资金来到原石市场。师傅只留下一句
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《璀璨光华》上新啦!赌石开窗,刺激上头截图
《璀璨光华》上新啦!赌石开窗,刺激上头
家人们,自己做的新游戏《璀璨光华》终于上线了,必须来安利一波! 简单说,就是让你开一家钻石店,玩的就是"赌石"这口刺激—— 早市上摆着一堆原石,看着都差不多,可一刀切开里头千差万别。你得自己掂量:这块皮壳像有货,那块看着悬……押上钱买下来,亲手切开的那一下,是惊喜还是血亏,全看你的眼力和手气。说真的,开窗前那几秒是真的会屏住呼吸。 光会赌还不行,你还得会经营。低价淘货、高价卖出,把店面口碑做起来,
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【作品自荐】《古琴大师》- 国风古琴音游,还原真实指法截图
【作品自荐】《古琴大师》- 国风古琴音游,还原真实指法
大家好我是《古琴大师》的创作者-闪光手指,这款游戏开发了一个多月。目前为首发版本。 多年前我学会弹古琴,想通过制作一款音乐游戏来还原古琴“左手滑弦、右手拨弦”的弹奏方式。感谢TapTap制造给了我这样的机会。 游戏共有32首琴曲,13首琴歌。每首曲子的场景元素都有同。都有易、凡、难、绝4个难度,其中“绝”的谱面单独定制。 弹奏完一曲后,会有结算。可以看到评价、奖励,及新的解锁内容。 内置详细的指法
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