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按照小机制来讲,情报贩子爆出来的职业数量是应该和邪恶数量一样多吧?可为什么他只报了三个职业?
看到这个根本绷不住了…截图
看到这个根本绷不住了…
本来设计这个关卡时就已经快绷不住了…现在看到这个就根本绷不住了…(甚至由于人数还没到五人,不消耗体力) 我原以为作者会采纳下面两个,看来还是0个镇民更亮眼(开玩笑,从头滑到尾都没见到有个关卡是0个镇民的)
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当前所有成就【单机推理杀】截图
当前所有成就【单机推理杀】
8月15日更新,当前97全成就 ① 角色成就目前81个↓(如果看不清,就点击图片查看,或者下载图片) (有成就的角色48个。有多个成就的角色有——调查者6/医生6/纵火犯5/赌徒4/炸弹狂4/保镖3/污点3/老兵3/胆小3/法医3/义警3/房东3/代理人3/赏金2/仰慕2/扶手2/线人2/日记2/陪审2/分析师2 角色重叠的成就有“义警+房东”、“纵火犯+房东”、“纵火犯+老兵”、“线人+代理人”
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国家打击黑社会【扫黑专项关卡】截图
国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
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赌徒,你在干甚么?截图
赌徒,你在干甚么?
你还真是不死心啊,非得一棵树吊到死
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自定义板子:黑暗森林法则截图
自定义板子:黑暗森林法则
板子介绍 1.你永远可以相信信息位给你带来的信息 2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离 3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉 4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻 5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子 6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹 7.祝你度过一个美妙的夜晚~ 版型5523 所有镇民角色
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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好诡异啊,有没有人晓得?截图
好诡异啊,有没有人晓得?
第一层是询问八卦信息,第二层是是否跳过问询阶段,第三层是标记角色
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话说为什么没有触发派系火拼的成就?截图
话说为什么没有触发派系火拼的成就?
第一张图可以从炸弹狂旁边的日志看出,他第二晚谋杀1号教父,而1号教父又在第二晚袭击2号兄弟会会长 第二张图是图鉴→夜晚行动顺序中描述死亡结算举例子没有举完全的bug
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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666攻击到空气了截图
666攻击到空气了
其实我这局本来想看看保镖会不会自杀,结果攻击了,但攻击到空气