《新防御舰长「斯卡」强度对比评测:机制与数值全解析》
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时隔两个月,在亿万光年也是迎来了第1个新舰长,没有继续吃大懒虫老本了。本期所从各个方面评测一下技能效果,以及对当前版本阵容的冲击有哪些。
1.技能强度:
斯卡满级效果(摘重点说):
敌人开火两枪。就送【反制】debuff:主动伤害-50%,还能打断主炮开火并送对面5秒罚站大礼包(瘫痪:原地不能移动,并且普攻也停止开火)

再来看看上届防御代表队:
摄政王:全体减伤12.5%。
北疆大使:对自动武器减伤25%,特勤舰额外加菜到37.5%。

感谢@nkdc提供数据
翻译一下:
新船长一脚把摄政王的“全体减伤”踹成乞丐版,数值连它的1/4都没有。
北疆大使吭哧吭哧搞“特勤限定满减”,结果还比不过斯卡的日常低保。
更骚的是——现在竞技场人均30秒下班,一轮战术爆发定胜负,普攻?那是什么,可以吃吗?

结论:斯卡在当前版本强度约等于两个老头叠罗汉,建议老头们连夜写遗嘱了


2.就业与失业
有人笑出猪叫,有人哭出大海
笑出声的阵容:
- 普攻队(虫群、尼格霍德):躺赢,策划真爱飞机队。
- 长轴防御流(雷暴,利维坦,酸雨):终于等到你,还好我没放弃~
有人去搞纯防御队,当了两个月的区。下个版本4.0战舰血量上升后局内减伤的优势会立竿见影。
哭晕在厕所的阵容:
- 核弹爆发队(帝国三青鸟、蜂鸟):就指望一键三连给对面秒杀呢,压根就没练普攻
- 主炮队(数列、云雀):主炮还没充能完,先领了瘫痪体验卡。
另外还有大量被波及的平民以及月卡党。要知道穷鬼们都是好钢花在刀刃上。浑身上下也就战术武器能看,其他武器都是紫的,连个金都没有。



3.未来预测:数值膨胀
目前增减伤算法≈小学加减法:
基础伤害×(我方增伤-敌方减伤)=最终伤害。最高不超过±90%
所以策划可以放心的数值膨胀。
今天+100攻,明天+200防,后天+300攻……
新卡撕旧卡,撕完再出卡撕新卡,无限套娃永动机!

另外,按现在强推飞机流的姿势,我掐指一算
今年之内必出“防空专精船长”,专治这波被背刺就跑去练飞机的墙头草玩家。
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4.氪金建议
平民?要么佛,要么裂
- 月卡党一月攒1万8,抽满一个船长≈半年白给。站在你面前的,是一道选择题。
A. 每期抽1星,陪版本“假装在奋斗”
B. 彻底躺平,日常清完就当单机玩,憋到海枯石栏抽一发大的。
方案A的玩家可以长期压制方案B的同级别玩家。方案B玩家则可以每隔半年到一年搞一波大的反杀氪金玩家。待版本膨胀后逐渐衰弱。
各位打算怎么选呢?可以投票或评论区回复哦。


