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玩家的玩得开心是我制作游戏的最大动力

06/0249 浏览游戏上新 包含 AI 合成内容
召唤英雄、组建最强阵容、挂机也能变强!
这是一款轻松休闲的卡牌放置 RPG——抽卡集齐炎龙骑士、冰霜女王、雷神之锤等 28 位风格各异的英雄,为他们升级、升星、穿戴装备,然后派遣队伍征战翡翠森林、灼热沙漠、极寒冰原、烈焰火山、暗影深渊五大区域,挑战 100 关主线关卡和 500 层深渊塔。战斗全程自动,碎片时间也能稳步推进——上班摸鱼、睡前挂机,醒来就有满满收获。
欢迎来玩!如果你在游戏中遇到任何问题,或者对玩法、数值、UI 有任何想法和建议,随时告诉我,我都会认真听取并持续改进。
感谢每一位愿意体验这款小游戏的玩家,你们的反馈是我最大的动力。
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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已经加班完成了玩家的需求截图
已经加班完成了玩家的需求
这款游戏是一款简单易上手的抽卡放置游戏,欢迎大家试玩体验,希望给玩家带来良好的游戏体验。 1.删除了装备抽卡看广告的功能(引起了玩家的不满)。 2.降低了深渊挑战(改为200层) 和 砖石副本的难度。 3.装备详情页面新增了一件强化功能。 4.装备页面 【一键分解】改为 【一键出售】。 游戏中可能还存在一些数值问题,后续都会慢慢优化。
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【作品自荐】《狸墨说书 青瓷镇志》截图
【作品自荐】《狸墨说书 青瓷镇志》
这是我一个人利用业余时间做出来的游戏,断断续续磨了很久。 之所以想做它,其实理由挺简单的——我就是喜欢国风,想做一款国风小游戏。 在这个游戏里你扮演的是青瓷镇唯一的说书人「墨言」,祖父临终前留给你一本残缺的《青瓷镇志》,你要把散落的古籍碎片一块块找回来,拼出这个小镇藏了多年的真相。 为什么是“说书人”?因为我一直觉得,说书人是那种“站在故事和听众之间“的人,他在讲故事,但究其本身也是故事的一部分。
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鱼缸物语更新新鱼了截图
鱼缸物语更新新鱼了
感谢tap制造,可以把想法更快的落地,欢迎大家试玩我的游戏,这个游戏就是一款简单的养成收集游戏,很休闲,不需要肝。 如果对游戏有任何好的建议,我都会积极采纳。谢谢大家
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TapTap制作广告无法播放的bug修复截图
TapTap制作广告无法播放的bug修复
游戏点击看广告功能报错 报错日志【embed fetch failed】【当前未达到可拉取广告间隔,请等待30s】 最近在做游戏鱼缸物语的时候,发现通过AI制作的看广告功能无法使用,我让AI不断的检查代码和修改代码都无济于事,后来我就想到了我之前用tap制造做的游戏【数值溢出BOSS站】,然后我对比了2个的代码,也同样没有发现问题。 1.我是怎么解决的。 我灵光一线,我就问AI ,这个广告播放
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为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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《鱼缸物语》上线了截图
《鱼缸物语》上线了
超治愈养鱼小游戏|54种萌趣小鱼等你收集 超上头的休闲养鱼小游戏来啦! 这里一共收录54种形态各异的可爱鱼类,四大鱼系应有尽有 淡水鱼21种:金鱼、锦鲤、龙鱼等经典淡水萌鱼全收录 海鱼15种:小丑鱼、海马、鲸鲨、狮子鱼,解锁整片深海的浪漫 机械鱼10种:赛博机械风的机甲龙鱼、激光鱼、量子水母,科技感直接拉满 人造鱼8种:果冻鱼、荧光鱼、虚空鱼,软萌又奇幻的特殊鱼种超吸睛 投喂鱼食、看着满屏小鱼自在
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作品自荐-放置军团截图
作品自荐-放置军团
真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分 写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。 --- 先说一句题外话 最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。 --- 正文:
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新游自荐《牛头人必须死》— 策略放置RPG截图
新游自荐《牛头人必须死》— 策略放置RPG
游戏简介 《牛头人必须死》是一款策略放置RPG,融合了回合制肉鸽战斗与挂机养成两大核心体验。组建四人英雄队伍,挑战层层递进的牛头人大军,离线也能自动积累经验与金币,上线即变强。 做这款游戏的初衷很简单:想做一款碎片时间也能体验到养成乐趣的游戏。不需要长时间盯着屏幕,但每次打开都有新收获 — 新装备、新搭配、新套装效果。 核心玩法 回合制肉鸽战斗 每场战斗由多波敌人组成,通关需要连续击败 12 波怪
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