下载 App

动物也疯狂,增量游戏自荐

07/07187 浏览游戏上新
这是一款增量游戏,玩家可以通关升级食物和动物来获得更高的金币奖励,通关转生系统来提升基础能力,满屏的食物和动物能够给玩家带来爽感。25个不同的动物都有自己的帧动画,画面比较流程。欢迎大家试玩体验,有任何建议都可以在评论区下方留言。感恩。
猜你想搜
taptap 制造增量游戏
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
82 赞
23 回复
好更 起飞!截图
好更 起飞!
完美的更新,完美肉鸽增量 1、建议附加奖励可以背包内合成 2、初始数值和乘法效果一样,可以都改成乘法 3、升级储蓄罐那个buff可以多生效几个,并且可以多点效果 4、局外升级新增心愿单,心愿宠物、道具、效果概率提升 5、新增角色,每个角色有不同技能
4 赞
4 回复
【游戏自荐】异海回响截图
【游戏自荐】异海回响
一、游戏简介 《异海回响》是一款赛博朋克风格的深海净化点击放置类游戏。 在这个世界中,海洋被未知污染侵蚀,万物异变为危险的污染体。你将化身净化者,点击驱散一个个污染生物,收集生态碎片强化自身,召唤伙伴协力作战,逐层深入八大海域,挑战精英变异体与深海巨兽Boss,最终揭开深渊核心的真相。 ·游戏中所有美术资源和形象动画全部由程序化矢量绘图生成,不使用任何图片素材。 ·游戏有动感的15首独一无二的音
7 赞
2 回复
【新游上线】无尽深渊截图
【新游上线】无尽深渊
大家好,我是《无尽深渊》的独立开发者。 这是一款增量挖矿肉鸽横屏游戏,在矿工营地做好全部战前准备,踏入层层深渊向下采掘。只要你够肝,角色就可以源源不断变强。 你将扮演一名下矿的矿工,在营地完成战前全部筹备:前往军械工坊收集武器蓝图,合成、强化各类镐头与兵器;点亮天赋星图,在基础、进阶、诅咒多条分支里挑选天赋,搭建属于自己的战斗流派;准备完毕走进深渊传送门,挑选对应难度开启矿途冒险。 每
9 赞
1 回复
游戏上新:霓虹无尽战线截图
游戏上新:霓虹无尽战线
大家好,我是《霓虹无尽战线》的开发者。 这个项目最初源于一个简单的想法: 能不能做一款"真正的"移动端动作游戏? 市面上很多手游要么是数值堆砌的"放置类",要么是简化到失去操作感的"点击类"。我想做一款既能体现操作乐趣,又能满足成长需求的游戏——就像主机游戏那样,但适配移动端的短时体验。 ### 关于"无尽模式"的设计理念 很多玩家问我: "为什么没有胜利?" 我的回答是: 胜利是暂时的,挑战才是
4 赞
4 回复
【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)截图
【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)
《从抓妖开始》上新:多人在线抓宠 RPG,捕捉、养成、打 Boss、摆摊交易都安排上了! 大家好,我正在 TapTap 制造里开发一款多人在线抓宠 RPG:《从抓妖开始》。 @蒜鸟 这次想和大家分享一下目前游戏已经做出的核心玩法,也欢迎大家来体验、反馈、提建议。 一句话介绍 《从抓妖开始》是一款以 抓宠养成、回合制战斗、装备锻造、世界 Boss、天梯竞技和玩家社交交易 为核心的多人常驻服 RPG。
7 赞
游戏上新自荐《这也能跳?》截图
游戏上新自荐《这也能跳?》
一句话游戏玩法:点击,然后跳跃,根据距离获得金币,然后升级机器人,跳出更远的距离,解锁外观和新区域! 具体介绍:《这也能跳?》是一款横屏轻休闲跳远养成游戏。玩家将操控一台弹跳机器人,从整备舱出发,在自动助跑中把握蓄力时机完成起跳,挑战更远距离。每次跳远都会根据计分距离获得当前区域货币,用于升级肢体、驱动核心和身价倍率,让下一次跳得更远、收益更高。游戏包含新手引导、真实轨迹反馈、纪录刷新、四个区域挑
2 赞
1 回复
游戏自荐-《地府打工魂》-中式地府风增量放置游戏截图
游戏自荐-《地府打工魂》-中式地府风增量放置游戏
游戏链接: 游戏类型: 中式地府题材硬核放置增量 RPG 核心玩法: 玩家将扮演一名猝死后入职冥府的“新任打工人”,从最基础的鬼卒开始重建阴司秩序。招募冥官、积累冥魂力、提升催魂效率,并通过整编、开狱、超度、轮回等多层重置不断突破上限。即使离开游戏,冥府也会持续运转;再次上线时结算离线收益,继续向更高阶的冥府体系推进。游戏不是简单挂机收菜,而是围绕倍率、挑战、路线选择和长期构筑不断滚雪球的硬核放置
9 赞
4 回复
已经加班完成了玩家的需求截图
已经加班完成了玩家的需求
这款游戏是一款简单易上手的抽卡放置游戏,欢迎大家试玩体验,希望给玩家带来良好的游戏体验。 1.删除了装备抽卡看广告的功能(引起了玩家的不满)。 2.降低了深渊挑战(改为200层) 和 砖石副本的难度。 3.装备详情页面新增了一件强化功能。 4.装备页面 【一键分解】改为 【一键出售】。 游戏中可能还存在一些数值问题,后续都会慢慢优化。
8 赞
如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
126 赞
44 回复