06/0572 浏览脑洞实验室
各位Tap论坛的制作人、正在使用TapTap制造做游戏的同行大佬们好!
我目前还没有正式开工落地制作游戏,正处在项目前期筹备、构思立项阶段,打算依托TapTap制造工具开发一款模拟题材的小游戏,因为是第一次从零自研模拟类作品,没有相关上架和策划经验,所以专门发帖提前请教两个关键问题:一是游戏上架预约所用关键词怎么系统性生成、分类布局;二是除了基础建造生产之外,现在模拟游戏适合添加什么新颖玩法,提前做好内容规划,避免后期做到一半反复推翻重做。
先说关键词相关疑问,我了解Tap平台搜索曝光离不开标签和简介关键词,但不清楚模拟品类关键词的筛选逻辑。想问问大佬们,模拟游戏关键词一般分成哪几个梯队?主关键词、长尾搜索词、风格标签词、玩家需求词分别怎么挑选?
比如同类农场、城镇、开店、工厂类模拟器,官方标签选哪些更容易被自然搜到?简介、游戏介绍文案里需要埋入哪些隐性关键词提升检索量?高热度搜索词去哪里参考,怎么区分平台热搜词和冷门无用词,关键词堆砌太多会不会被平台降权重,预留关键词数量多少最合适。我还没确定细分题材,后续可能做城建、开店、农场其中一种,想提前掌握一套通用的关键词生成方法,定好题材就能快速整理关键词清单。除此之外,在Tap预约页、游戏标题、短介绍的关键词排布技巧也希望前辈指点。


