【真诚求内测资格】4月刚入坑构思模拟修仙
修改于06/0513 浏览灌水区
各位Tap制造的管理员大大、手里有多余邀请资格的制作人大佬们好🌚🌚!
打扰大家了,我是一个纯纯的游戏制作新手,4月份才刚萌生自己做游戏的想法,一直蹲在论坛潜水学习,越看越觉得Tap制造太适合我这种零基础的人了,真的特别渴望能拿到一个内测资格,亲手把脑子里那个简单的模拟修仙小游戏做出来。
我不是一时头脑发热,虽然构思时间不长,但这段时间我把论坛里所有模拟类、修仙类的开发帖都翻了个遍,记了满满好几页的笔记,也跟着大佬们的教程试了试简单的触发器和变量功能,大概摸清楚了Tap制造的基本操作。
我想做的游戏特别简单,就是一款主打“佛系挂机+洞府种田”的轻量模拟修仙,没有复杂的战斗,没有逼肝的任务,也不打算加任何强制广告。玩家就安安静静经营自己的小洞府,种种灵草、炼炼丹药,看着修为慢慢涨,偶尔遇到个小奇遇惊喜一下,主打一个解压放松,特别适合上班族摸鱼和睡前玩。
现在我已经准备好了最基础的东西:
✅ 整理好了核心玩法大纲,只保留最经典的“修炼+灵田+炼丹”闭环,所有玩法都只用Tap制造自带的可视化功能,完全不用写代码
✅ 定好了MVP开发计划,先做最精简的版本,不贪多求全,拿到资格后先跑通核心循环
✅ 每天晚上和周末都有充足的时间投入开发,保证不会拿到资格就闲置
✅ 会全程在论坛更新开发日志,把自己踩的坑、学到的技巧都分享出来,和其他新人一起进步
我知道自己是个纯新手,可能做出来的东西不会特别完美,但我真的特别喜欢游戏,也一直梦想能有一款自己做的游戏。市面上的修仙游戏玩了很多,但总觉得太卷了,不是要肝就是要氪,我就想做一款简简单单、能让人放松的,哪怕只有几个人喜欢玩,我也觉得特别有意义。
如果管理员大大能看到我的申请,或者哪位大佬有多余的邀请资格,麻烦给我一个机会好不好?我保证会好好珍惜,认认真真把游戏做完,绝对不会浪费这个宝贵的名额。拿到资格后我会第一时间在论坛开开发帖,每周更新进度,接受大家的监督和建议。
真的非常感谢大家!每一个点赞和评论对我来说都是莫大的鼓励,谢谢各位大佬了🙏


