【游戏上新】王的遗迹,一款主打唯一词缀的挂机刷装小队刷图游戏

修改于06/05106 浏览游戏上新
暗黑的词缀系统,地下城的特效触发方式,自走棋的自动战斗,2D蜂窝格的战场,小队养成与随机特质系统、强化系统、宝珠系统、离线收益系统
这些元素都是近十几年来玩家喜闻乐见的元素,我把他们有机的结合在一起没想到意外的上头
甚至,那些耳熟能详的游戏里没有的“小队冒险”的体验在这个游戏里也做到了
小队成员各司其职、治疗、嘲讽、远程输出、近战牵扯
死灵法师的尸爆,带上专属武器和副手让连环尸爆和骷髅大军不再是梦
近战单位带着攻击弱但攻速快的匕首却可以通过频繁触发命中特效来输出
甚至是,带着一个高频触发攻击的英雄搭配上玄冰剑竟然可以实现全屏控场的效果
·每一个部位、每一个武器类型都有着不同的固定词缀+随机词缀组合
·每一个词缀都会对伤害、输出节奏、生存属性、甚至是移动和攻击的手感带来不同的变化
·每一个唯一词缀的装备都可以带来战斗方式和构筑方向的变化
我本能的明白玩家的审美和爽点在哪,所以核心设计思路是:“先雕骨,再磨皮。 把积分和细节的打磨花在最让人爽到的地方:玩法上,但UI的表现和一些表层的美术吸引力的优先级则排到第二。所以我花了大量的积分和精力去打磨那些”唯一词缀“的独特机制和特效细节。当然,我也是审美在线品味ok的,但是想兼顾UI和UX的整体表现,可能需要使用更多的积分和更高级的大模型和大量的美术素材才能磨出来
后续,我也将加入更多的机制怪,更多的唯一词缀唯一装备,更多的职业,更酷炫的特效,音效,更精美的UI,还有更重要的“技能释放策略配置”。
但是目前奈何积分不够,很多可以让人爽到骨髓的点子只能慢慢加入
我希望能够把这款游戏打造成一款有灵魂的、高品质的、不俗不套的、可以一直玩下去的优秀作品
特此发帖,以希望能够获得玩家和编辑的认可。
谢谢!
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taptap 制造唯一词缀
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