大家好,分享一款我做的竖屏轻量肉鸽地牢游戏。
一句话介绍: 点击探索格子、收集装备、触发随机事件、挑战Boss,在不断变强的循环中推进更深的层数。
核心玩法:
- 格子探索:每一层随机生成地牢格子,点击即探索,有战斗、宝箱、商店、事件等多种类型
- 肉鸽成长:每次通关可选择随机强化词条,不同选择带来不同build方向
- 事件抉择:遭遇随机事件时需要做出取舍——要攻击还是要防御?要装备还是要属性?每次选择都会影响后续Boss难度
- 装备收集:武器/护甲/饰品三栏位,品质从白到橙,支持拖拽换装
特点:
- 纯单手竖屏操作,适合碎片时间
- 没有复杂操作,重在策略选择和数值成长
- 支持移动端和PC端
目前状态: 持续更新中,欢迎试玩提建议!