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【游戏自荐】挖一挖博物馆
修改于06/10144 浏览游戏上新
1、上周发布后,操作界面和内容还不是很完善,很感谢广大玩家的反馈,已经逐一修复。
2、本次进行大量优化和完善,其中正式也解锁第3章神话时代内容,挖掘不只是在地面,还能上天空,还有各种boss挑战,宝物更加有神话主题的神龙化石和金箍棒!
3、博物馆也增加更多神话主题相关的皮肤
4、希望大家感兴趣的欢迎体验,打造属于自己独一无二的博物展示馆!



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taptap 制造神话时代

【游戏上新】跳跃作业本
收拾东西翻出来好多小孩小时候画的画,看着这些歪歪扭扭但特别可爱的涂鸦,心里特别有感触,不想就这么收在箱子里落灰,总想找个办法把这些小时候的美好画面永久保存下来。
后来看到了 TapTap 制作官方一个跳跃为主题活动,孩子的图画也可以作为游戏的素材啊!于是孩子的画+TAPTAP制作一拍而合!两者搭配起来简直刚刚好。
我当即就决定把孩子所有的手绘全都做成游戏素材整个制作过程我觉得特别有意思,一边抠孩子
@p仔
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《挖一挖博物馆》欢迎大家来试玩
简单介绍下游戏:挖宝获取元宝、翡翠、文物、化石等宝物和材料,消耗材料升级博物馆、陈列展出宝物,轻松休闲,每点开一格挖掘方格都充满惊喜,搭配专属道具加成,进一步提升挖掘乐趣!金箍棒、神龙化石、十二兽首、十大兵器/神器、十二星座藏品、霸王龙化石等珍宝全都能挖掘收集,藏品集齐、博物馆展厅游客络绎不绝时,成就感拉满!展厅还可更换多款风格美术皮肤,让博物馆更具特色。
目前已上线 2 个章节,后续每个章节搭载
@p仔
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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《僵尸打地鼠》已上线,欢迎来玩!
终于把我的小游戏肝出来了!《僵尸打地鼠》今天正式和大家见面啦!
经典打地鼠玩法+僵尸主题,节奏快、爽感足,适合摸鱼的时候来两局。不同僵尸有不同的功能和“脾气”,看看谁才是真正的打地鼠之王?
上线期间会持续更新关卡和更多功能的僵尸,大家有什么想法、bug都可以在评论区告诉我,我会一个个看的!
#TapTap制造 #作品自荐 #休闲解压 #手速挑战
@p仔
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「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。
方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运:
屠戮|淫欲|奢华|征伐
七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。
办不成?
秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。
⚔游戏核心玩法
▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力
▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力
▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫
▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
@梦嘉
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游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。
一、故事背景和UI
游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
@小橙子
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【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含:
四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味
多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格
地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害
完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强
丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显
未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
@青衫
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【作品自荐】《古琴大师》- 国风古琴音游,还原真实指法
大家好我是《古琴大师》的创作者-闪光手指,这款游戏开发了一个多月。目前为首发版本。
多年前我学会弹古琴,想通过制作一款音乐游戏来还原古琴“左手滑弦、右手拨弦”的弹奏方式。感谢TapTap制造给了我这样的机会。
游戏共有32首琴曲,13首琴歌。每首曲子的场景元素都有同。都有易、凡、难、绝4个难度,其中“绝”的谱面单独定制。
弹奏完一曲后,会有结算。可以看到评价、奖励,及新的解锁内容。
内置详细的指法
@闪光手指
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【跪求】《地摊淘货王》已经完成品质升级发布,求版大赐予推广👻
感谢版大和各位论坛好友的支持和鼓励,我最近终于完成了《地摊淘货王》的全面升级改造,从UI/UE到角色绘制、剧情编写,目前各项功能都已经自测通过,也已经成功发布,还请版大能赐予一些推广资源给游戏点曝光,也欢迎各位论坛朋友体验指正哈😊😊😊
@哑铃虫大王
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03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
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