作品自荐--《开局一把大宝剑》
06/06221 浏览游戏上新
以上是游戏的入口,接下来我将从几个方面来介绍一下《开局一把大宝剑》这款产品:
【开发初衷】说来也简单,就是想做一个上班摸鱼、睡前躺床上也能玩的游戏。之前自己玩割草类游戏的时候就挺上头的,看着满屏怪物被一刀一刀砍倒特别解压。但市面上很多同类游戏要么太肝,要么广告多得离谱,玩着玩着就烦了。所以就想着,能不能自己做一个——节奏轻快、不用动脑子、打开就能爽的像素割草小游戏。不追求什么3A画面,像素风本身就有那种让人放松的感觉。核心就一个字:爽!
【游戏特色】
真·无脑割草:角色自动战斗,你只管看怪物成片倒下就行。适合通勤、摸鱼、蹲坑等一切碎片时间。
装备刷刷刷:从白板到橙装,爆出好装备的那一刻还是很有多巴胺的。三星满星橙武在手,砍boss跟切菜一样。
十章关卡推图:每章都有不同的怪物和场景,越往后越有挑战感。打不过就挂机攒攒属性,回头再来碾压。
皮肤收集:有好几套外观可以换,纯装饰不影响数值,就是看着帅。
技能搭配:多种主动技能可以解锁升级,不同组合有不同的割草体验。
【后续计划】目前游戏核心玩法已经跑通了,后面打算慢慢补内容:
- 加更多章节和boss,目前十章确实有点不够打
- 新增几套皮肤,在考虑做一些联动或者节日限定款
- 优化离线收益,让挂机党也能有更好的体验
- 考虑加个简单的排行榜/好友系统,看看谁割草割得猛
- 如果反馈好的话,可能会做个多人协作boss之类的玩法
总之就是慢慢磨,有啥想法欢迎随时反馈,一个人开发精力有限但会持续更新的。感谢各位玩家支持!






