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【恶魔伙伴设计】异髓魔王

修改于01/19241 浏览狼人创意坊
(前排提醒:该角色原画来自wor第二魔王贪婪。角色其他内容由寒人才喔自主设计。)
【角色背景】
★异髓魔王是以死亡滋养的贪婪恶魔,它收集痛苦与折磨,转化为象征死亡和枯萎的异髓,在“吃饱喝足”后引爆肉体,为生灵浇灌血肉之力。
【角色信息】
★商店等级:4
★角色数值:7/6
★角色能力:
被动:获得该伙伴的本回合准备阶段中,异髓作为你的替身承受所有致命伤。
打出:自己获得本回合积累的所有异髓。获得三层后爆裂,积累的死亡之力浇灌场上所有棋子。
★词条介绍:
异髓:尸体转化而成的髓状物,既是秽物又是力量。
★升级版本:升银升金后技能不变,但会重置被动词条。
【角色定位】
★成型关键
★白骨上位
★更高上限
★快速转阵
【角色介绍】
★讲解一下本棋子的机制。他最核心的能力在于,能够将恶魔“刀尖上的舞蹈”的种族特色发挥到极致。他不占场上的位置,平时只隐匿在手牌中,充当一个“挡箭牌”。但是使用他就必须做好将自己的血量压到1的觉悟。
具体来说,他和白骨之王的区别在于,他不会为你回血,而是制造了无数个“你”的替身,每次你把血打进0甚至以下的时候,一个“你”的分身都会死亡,并转化为异髓的养料。
而获得这些养料的方法是,三次打出获得三层异髓:在你酣畅淋漓地刷完数值以后,每次战斗开始前,将铜,银和金分别打出。金色打出后,你的层数叠加到三,异髓爆裂,使场上所有伙伴获得等于超出你生命的所有伤害转化的属性。
所以,为什么不使用白骨之王而用他?因为白骨虽然可以为你回血,但是它必须占一个位置。而异髓魔王不同,你使用它就可以在场上部署更多刷数值的棋子,刷的更快。
还有,异髓爆裂的作用,实际上考虑的是“转阵容”的需求。虽然你需要精打细算才能积攒三层异髓,但你完全可以攒一个金异髓藏在手牌,再继续攒另一个,决战转生契约不够,那异髓的数值也是够看的。
【通俗介绍】
如果还是没看懂,请看下面的流程介绍。
1.你拿到了一张铜版本的异髓魔王,所以你把它放在手牌里,这回合你开始放肆地清空自己的血量,直接压到1血,同时开始触发手牌中的异髓魔王被动。
2.这个回合的在最后时刻,打出手牌里的异髓魔王,获得第一层异髓。
3.下一回合,你找到了第二张异髓魔王,马上购买,合成后重新放进手牌,继续刷,在最后时刻打出获得自己这一回合的成果。
4.下下回合,你将异髓魔王合成了金色,放进手牌,你的阵容可以是:雕像,雕像,末日,深渊,深渊,深渊。在战斗开始前最后时刻,你打出金色异髓魔王,异髓爆裂,场上伙伴获得他的养分。
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狼人对决 异髓魔王强度
恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
设计思路:补足恶魔本家掉血卡,使其不依赖双雕像体系。也补强一下负伤流恶魔 金币恶魔 3级 铜色:2-3打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+1.. 银色:4-6打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+2 金色:6-9打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+3. 恶魔巫师 4级 铜色:5-3回合开始时,对你的英雄造成4点伤害,获得1张等同于商店等级的法术卡 银色:10-6回合开始时,对你的英雄造成4点伤
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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【恶魔伙伴设计】第二弹截图
【恶魔伙伴设计】第二弹
【人面青蛙】三星,2/9 角色能力:你的伙伴受到来自友方的伤害后,追加一点真实伤害。(真实伤害:无法复原的伤害,因此触发的技能效果永久保留。该伤害不致命。)(升级品质技能不变) 角色介绍:曾经是某位受到诅咒的王子,迫不及待地向恶魔许愿恢复自己的面庞。 角色定位:负伤流辅助卡 使用说明:弥补了恶魔负伤流无法大量保留属性的遗憾,但要配合特定伙伴使用,如恶魔统领和恶魔战士等自伤伙伴。 【邪恶灯神】五星,
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【恶魔伙伴设计】禁忌契约师截图
【恶魔伙伴设计】禁忌契约师
伙伴名称:禁忌契约师 属性5/5,星级:四星,种族:恶魔 1.技能:打出:从恶魔雕像、白骨之王、末日使者中选择一张获得,然后根据你选择的牌流失3、5、10点体力(流失体力不同于收到伤害,不能触发白骨之王、末日使者等效果) (银色版本、金色版本与基础版本相同) 2.构想:当前英雄自伤流成型过于依赖恶魔雕像、白骨之王、末日使者三张牌,此牌通过一定的代价定向搜索三张关键牌,且代价不能通过其他手段避免。玩
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海裔9999/9999玩法截图
海裔9999/9999玩法
#狼人对决视频征集
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天使伙伴设计及补充设计截图
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条 1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。 2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果 3.圣光:用于强化天使技能效果 4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次 5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光 6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
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记录一下我的恩泽上限记录截图
记录一下我的恩泽上限记录
从第一回合开始控胜场,最后不幸被对面多个剧毒图腾阴死,一共刷了10626点恩泽。论坛里还有没有更高的?
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【恶魔伙伴设计】烬狱缚魂使截图
【恶魔伙伴设计】烬狱缚魂使
星级:★★★★(四星) 种族:恶魔 属性(铜/银/金版本递进): 基础版本:攻击力3 / 生命值5 银色版本:攻击力6 / 生命值10 金色版本:攻击力9 / 生命值15 属性设计逻辑:参考恶魔种族“血量偏高、适配卖血机制”的特点(如融合师基础属性4/8),烬狱缚魂使血量略高于攻击,既保证前期站场能力,又能配合恶魔雕像等卡牌的卖血增伤效果,后续通过技能叠加攻击属性,弥补基础攻击不足的问题。 技能效
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
恶魔祭司 6星,属性1-1 选择一个恶魔雕像打出,自己消失,恶魔雕像变成恶魔种族,从战场上选择一个恶魔棋子移入此雕像内,使恶魔雕像获得此恶魔的技能(继承移入恶魔等级,解决恶魔卡手的问题)
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