V1.1更新公告

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BUG 修复
1.修复 useItemInCombat 初始化前调用导致的启动报错
2.仓库初始物品不再因教学/故事重复发放,固定各 2 份
3.庇护所储物箱无法无限升级
4.广告恢复体力奖励类型修正
5. 战斗回合指示框竖向改横向,防止溢出
6.羁绊角色装备双重移除、耐久不消耗、工作台无法修理等问题
7. 胜利弹窗在 setGameState 内调 setState 的潜在风险
8.「下落不明」结局在战斗死亡时误触发
新增功能
1.探索系统重做:移除独立结算页,日志/状态/操作合一;事件改为弹出窗口
2.角色头像长按放大:羁绊、战斗、剧情页面长按查看全屏高清立绘
3.战斗广告复活重做:全队满血 +50 体力,继续战斗(不再重置回主页)
4.新增看广告重生功能:结局页面新增重生按钮,回到当天初始状态,保留全部进度(非战斗/战斗死亡、精神崩溃均可,第30天除外)
优化
仓库卡片样式重做,操作按钮分栏更清晰,提示弹窗固定在屏幕上半居中,隐藏横向滚动条
TapTap
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