《我与你共度的七日》--七日囚笼里的爱与谜
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《我与你共度的七日》是一款流程较短的GAL文字恋爱且带些悬疑色彩的游戏。正如游戏名所表达的,这游戏的全部角色只有男主+女主,场景更是只有一个带扇门的房间。这种空间上的局限性在客观上倒是给我游玩时带来了很强的压迫感,很符合本作看似是“囚禁”的主体。

游戏开篇进入的时候玩家所扮演的男主就是个经典失忆状态。很快眼前就出现了一个看似人畜无害甚至可以说是非常可爱的女主(说是女主,但正如前文所述,实际上本作只有男女主2个角色)。能看出来她对男主的苏醒即惊喜又惊讶,但似乎也带着一丝不安。

这么一个大美女名叫汐萝,极为热情,还对男主说可以满足其提出的任何条件。但是当男主意识到自己处于被捆绑而无法动弹的状态下,想要提出解绑的请求时,却被严词拒绝。在此处系统还用了红色的字体进行标识,似乎在给玩家一种危险的带有警报性质的感觉。

流程上以“天(Day)”为单位,但是每天的时间其实也很短。前几天基本上就是聊一些有的没的,汐萝试图唤醒男主的记忆但无果,男主则试图了解被捆绑的真相,但也得不到答案。因此两个人的沟通其实比较拧巴,甚至男主会觉得女主就是个疯子,表明说爱着他,却又实际上在囚禁他还不说清楚理由。有一次试图在女主洗澡时夺门而出,却被马上发现甚至给出了死亡威胁(再敢逃就亲手嗝屁了男主)。不过在前几天,女主还会在睡前跟男主聊聊天什么的,算是相对比较温馨的时刻。尤其是女主睡觉时蜷缩的模样,更是很难把她视为一个“绑架犯”。


但当随着天数的流逝,男主越来越精神而女主却越来越萎靡,甚至到最后因为女主体力不支的缘故,连睡前聊天小剧场的环节都没了。虽然女主反复在表达自己是在跟外面的危险敌人“战斗”,但其实在这期间我基本上猜到剧情真相的大概了,应该是女主在用某种牺牲自己的方式补给男主,达到事实上“阳盛阴衰”的目的。为此几乎游戏中提供的所有选项我都基于相信女主对我的绝对善意的前提去抉择。女主说不要理会敲门的人就不理,说要拥抱也大方给到,这不是斯德哥尔摩症,而是能感知到女主确有苦衷。因此最终达成了Happy End。


七天的时间很快就过去了,在第“?”天醒来的时候女主消失不见了。留下的只有一本能让我们了解事情真相的日记本。翻开日记本后,里面的内容就是以女主的视角来重构了这7天内所发生的事情。像是男主对他害怕时,她能理解却无可奈何;当男主试图逃跑时,她虽然凶狠实际上是深深地担心。

(以下有剧透)
真相就是男女主都是除灵师兼有着革命友谊的恋人。但在一次任务中男主战死,后因为强烈的爱意,以近似消亡的状态回到了屋子里(即本作的地点)。女主为了复活男主,强行施展了以命换命的禁忌术式。而代价就是男主失忆且只要离开房间就会灵体彻底消亡;女主则会缓慢地把自己的身体各部位转移给男主。

但这里我想提一下自己的观点:这种看似可歌可泣为爱奉献自己一切的行为真的好吗?男主走了女主不惜代价地去复活男主,那男主复活后女主却走了,难道男主不会有同样的感觉吗?甚至说更加会有负罪感,所以这一切的意义究竟是什么?在我看来,世间万物皆有起落消亡的定数,注定消散的人与事,若要付出沉重代价强行维系,到头来只会损耗自身,不如坦然放手,顺其自然。


不过游戏还有二周目,或许还有更为完美的结局也说不定,暂且先写这么多。

