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请求复刻“凛风回廊”

06/18294 浏览综合
没金币了,凛风回廊刷了5000万,后来一个活动又刷了2000万。用没了,点天赋太费金币了。
啥时候推出新一季的金币活动啊。
42级过关超时空试炼,什么水平?截图
42级过关超时空试炼,什么水平?
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新来的大祭司怕是要抽啊!截图
新来的大祭司怕是要抽啊!
1.见过长手没? 有十格了吗? 跑的再远,也不及手太长。[表情_大笑][表情_大笑] 2.这是新机制吗? 这个像是埃塔尔“史学技能”的升级版。 3.一个奇奇怪怪的角色。 奇怪一,好像不是提前规划好的露西亚阵营角色,在预告中都没有的,这个角色像是临时加上来的。 奇怪二,专武跟角色技能关系太不紧密。 现在的专武跟角色技能关系越来越紧密了,这货的专武跟技能没太大关系。所以,显得专武很通用。硬要说专武和技
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有趣的小细节/设计(2)截图
有趣的小细节/设计(2)
可以看到应该是晶石武器的开关。这个在早期设定集貌似没有,应该是在美尼亚设定出来后加上的? 铃兰之剑的日配声优非常豪华(日配都很卷),具体可参考:声优|日配超豪华天团?!这一篇帖子。 果然还是更喜欢长发啊! 伊南娜•泽诺比娅•萨利赫。可能是选择了苏美尔神话(伊南娜)→帕尔米拉古王国(泽诺比娅)→阿拉伯伊斯兰王族(萨利赫)这样的出处。 虽然原稿中有不带耳朵的蔻蔻娜(可能是为了方便后续动作设计),门内剧
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铃兰之剑国际服Reddit论坛君士坦丁技能前瞻截图
铃兰之剑国际服Reddit论坛君士坦丁技能前瞻
原发帖人是Reddit论坛上铃兰之剑板块的头部贴主(top 1%),搬运一下ta对君士坦丁的角色前瞻,机翻的技能和机制名字有些不太准确,大家就当看个乐,实际上怎么样还得看实际落地的[表情_吃瓜]
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你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。截图
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。
5+5狼姐,方块是2裂土回春和2秘银净魂。 战斗重点 敌人会分两批附身,第二批会先在后排睡觉。第一批附身会在第三个回合解除并连续炸场。第一,二回合任务是刷新行动击杀后排的幽灵。 由于只有狼姐一人,第二回合必交无敌等待第三回合。狼姐的速度在那一批炸场的敌人之间,无敌会防住速度较高的炸,到狼姐移动的时候还有两个是慢炸的要在此时杀掉他们。 之后的战斗就是纯性能展示。 总结 战棋游戏的两个最基础功能,移动
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2026年10月排行榜截图
2026年10月排行榜
之拉尔夫的主观判断
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昨天看到公告后就录了个屏截图
昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧 多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
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评一评塔罗贝拉(简评)截图
评一评塔罗贝拉(简评)
1.伊凡的模板 贝拉的设计采用了伊凡的模板,两点 第一,有两种主要伤害手段,伊凡是范围和单体,贝拉是穿透和魔法aoe。(单一伤害方式被针对了就歇菜,会两种伤害手段,应对更多场景) 第二,光环放在个性里。评伊凡的时候,我就提到过“随着数值膨胀,现在光环提供的那点数值越来越不够看了,光环放在个性里,随着升星提升数值”。贝拉实现了这点。 我猜:(1)以后的c位有两种主要伤害手段,会越来越多。(2)以后的
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白剽截图
白剽
先贴张图,“黑发的女术士”分界线,之前650抽(2025年12月26日入坑,25天抽了650抽,平均每天25抽[表情_大笑]),之后是冰原版本到现在,550抽。  之前新手资源+充点钱,现在白嫖了。  再来一张图。伊凡可以升五星了,贝拉可以升3星,如果是以前早给升星了,原则“早升早爽”。  现在“急啥子呢?”[表情_大笑] 仔细对比了下,我感觉白嫖在体验上没啥差异的,有时候还觉得现在更有意思了。[表情_大笑]
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“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。截图
“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。
我与之前很多玩家一样,认为“乐土”都是角色们死亡之后来到的地方。成为“乐土”中的一员,便代表这个角色已经在他的世界死亡,与玩家邂逅的,好听点,是他们的“灵魂”,难听点,便是“鬼魂”。 但有一个事实,非常简单而直接的推翻了这个结论。 “为什么我们能获得年轻的索菲亚和拉维耶?” 所以这时候我们需要回答一个问题: “如果乐土是角色死亡后的栖息之所,那么为什么不同年龄的两人,能在同一条时间线的同一个地点与
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