新手用TapTap制造省积分的3个实用技巧
06/2099 浏览开发心得
做了几天游戏踩了不少坑,总结几个能省大量积分的小技巧,新人可以参考。
1.不要反复修改同一个功能。先把核心玩法跑通再优化细节,来回调整UI和数值最耗积分,很多改到最后又会改回去。
2.指令尽量写完整再发送。拆成短句一句句改,比一次发完整规则消耗多一倍积分,提前把逻辑理清楚,一次性给到AI效率最高。
3.复杂功能拆分实现。比如怪物系统先做基础生成,再加刷新、AI、掉落,一步一步验证,避免生成出错全部推倒重来。积分前期看着多其实用得很快,规划好再动手能省很多事。

