弃甲和牛角的扣防御机制(想拿的必看)
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弃甲扣防御机制:算完防御百分比加成的总防御的40%,减在算前的基础防御值上
基础K=100,防御百分比倍率B=2(就是把黄金甲吃满,额外+100%防御)
1. 总面板S=100×2=200
2. 弃甲扣30%总面板:Δ=200×0.3=60
3. 新基础K'=100−60=40
4. 弃甲后总防御=40×2=80
然后防御额外加的百分比越大,扣的越多150%就是0了。
- 面板防御 -50:承伤大概1.5倍左右(多吃50%伤害)
- 面板防御 -100:承伤接近2倍(多吃100%伤害)
- 面板防御 -200:承伤直接3倍往上,伤害非常夸张
(这玩意应该主要就是加攻速用的)
牛角:

