求官方给个内测资格,day 1就开始申请了

06/2215 浏览灌水区
求一个测试资格🙏 目前已经在用claude code+godot 4开发一款游戏,目前开发已经进入中期在雕琢关卡、剧情和数值了,想提前申请好maker的测试资格方便后续整合上线,目前在做的游戏:武侠版的光明之魂2致敬童年gba神作,把光明之魂的经典像素风、操作上手简易度、关卡可玩性、多职业、刷装备和地牢开荒的经典玩法核心装进到光剑剑影的中国传统武侠世界。
1.保留《光明之魂2》最核心的“武器熟练度”与“蓄力攻击系统,并进行武侠化解构:
少林(对应战士): 擅长长棍/拳套,蓄力可释放“大金刚轮印”,高防高控。
唐门(对应弓箭手/忍者): 擅长暗器/双刀,蓄力释放漫天花雨或淬毒陷阱,身法飘逸。
武当气宗(对应魔法师): 擅长御剑/太极,蓄力释放八卦剑阵,主打属性属性克制与远程范围伤害。
丐帮(对应格斗家): 纯粹的拳脚连招,蓄力释放降龙掌乱舞,爆发极高。
2. 刷宝乐趣:随机词条与功法秘籍
神兵利器: 掉落的装备带有随机前缀(如:锋利的、吸血的、附带烈火真气的),追求完美词条。
秘籍掉落: 击败各大门派Boss或野外奇遇可获得“残页”,组合成专属的内功心法,改变技能形态。
就不一一细说了,求给个测试资格了~🙏
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