2020/11/289 浏览反馈
这主线挺好的 但是有点苦水要倒,有点建议要提
关于主线:剧情就是来讲故事的,没天完成了五个新的支线任务,里哥就没有耐力了,明天我可能就忘了讲了啥,让人一种“饿了很久去餐厅,但却只准我十分钟吃一口饭”的感觉 不连贯加上新的主线爬塔似的体验形式让人很容易忘记“我到底在干什么”,“他到底在干什么””
我跑到了第三层不小心退出,是真的不想重新跑一遍第一第二层
顺带一提,遇到怪可以跳过战斗真的省了很多时间,不过我的体验是一直跳过,被迫跳过,有点枯燥...
建议:
1.建议在构造体少的情况下每天回复的耐力增多
2.建议退出的时候可以选择“保留进度”和“放弃进度”,放弃进度便可以让玩家重新从第一层开始
3.遇敌的时候增加“实操战斗”这一选项,让玩家在漫长的“爬塔跑图”过程中不那么乏味...
4.建议“档案”中增加“支线回放”,让有需要的指挥官可以回看剧情
小吹一下
1.这次主线对我这种每天能花1~2小时游玩的人很友好,上线不乏味,有事干,下线会惦记,增加了我个人的黏度
2.主线让我有了做指挥官的感觉,像是我做出的决定,不管是走错路重新爬塔还是看地图规划路线,都是我作为指挥官会做出的事情,代入感挺好。
3.新场景很好看,继续保持 希望官方可以看见...码了很久的字了...