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冲刺距离到底咋判定的

06/2594 浏览综合
前期靠跳跃,后期靠燕返截图
前期靠跳跃,后期靠燕返
先拿8向,再拿拔刀,然后闪现 中期跳跃叠伤过 一定要拿一次免伤 攻击有个20点就不用加了,减伤增长比你攻击增长快,怪多了闪现也没空间 最大体力、回复和穿透有就点 后期地震一个个控怪卡位,叠穿透,靠燕返真伤削血。
精华
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00:27
新手跳跃秒杀流攻略截图
新手跳跃秒杀流攻略
新人玩了两个小时,也是摸索出了能秒杀的跳跃流,现在分享一下。 先说一下跳跃这个技能,跳跃会对周围所有敌人全部造成伤害,一跳就能秒一大片,并且还能配合眩晕技能,把周围敌人全部震晕,不仅如此,地图上蓝色的耐力还能通过跳跃吃掉(普通行走吃下去没有效果,必须使用技能,比如跳跃才能补充耐力) 技能优先级:二段跳、泰山压顶、跳跃高手、战斗精通(拿一个,跳跃没发育成型时还是很好用的)、轻身如燕(三四个基本就满了
精华
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分享一下心得,主要是天赋的选择
1、普通模式(尽量一回合清怪的上榜玩法)
 第一天赋:二段跳(选不到就重开)
 第二天赋:跳跃高手,跳跃体力变二(选不到重开)
 第三天赋:优先震地提高跳跃伤害,没有的话体力上限也勉强可以都没有还是建议重开,选体力上限第四个天赋也得把震地补上
 三个核心天赋到手,后面只拿体力上限和攻击力,好好计算一下,一回合都能过一关
 我极限是61层打了65回合,但这个不仅要天赋截图
分享一下心得,主要是天赋的选择 1、普通模式(尽量一回合清怪的上榜玩法) 第一天赋:二段跳(选不到就重开) 第二天赋:跳跃高手,跳跃体力变二(选不到重开) 第三天赋:优先震地提高跳跃伤害,没有的话体力上限也勉强可以都没有还是建议重开,选体力上限第四个天赋也得把震地补上 三个核心天赋到手,后面只拿体力上限和攻击力,好好计算一下,一回合都能过一关 我极限是61层打了65回合,但这个不仅要天赋
精华
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剩下的东西怎么也收集不到了?截图
剩下的东西怎么也收集不到了?
包括还有一个地点进不去,是还没有推出吗?
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这个触发确认连取消都没有,有什么用截图
这个触发确认连取消都没有,有什么用
是不是应该加个取消键
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00:16
贪婪之神没了又是什么bug截图
贪婪之神没了又是什么bug
回合数一直走,boss不见了
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轻松养满截图
轻松养满
这应该是最好达成的结局了吧
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没看明白这是为啥啊截图
没看明白这是为啥啊
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这个标记是啥意思截图
这个标记是啥意思
能点的都点了怎么还有
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我一把剑杀穿地狱 1.7.7 更新 所有强化列表截图
我一把剑杀穿地狱 1.7.7 更新 所有强化列表
1.7.7 偷偷更新了一波,身轻如燕 强化最多只能选择3次了。 1.7.6 偷偷更新了一波,修复了长按会判断2次的bug。 1.7.5 偷偷更新了一波,可能是taptap容器改了,之前首页的渐变层显示错误。 1.7.4 更新了周排行榜。 修复了愤怒之眼服装bug。有愤怒之眼的玩家请尽快升级到1.7.4版本。 1.7.1 更新了生命系列的两条路线:狂战士和魂爆,加强了对应若干强化。 修复御剑术丢中
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