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话说活动积分……

06/27145 浏览综合
大佬们,请问活动的10万积分用完后,还有每日恢复积分用吗?修个BUG都花了几万积分,没想到烧这么快[表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐]
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taptap 制造每日恢复积分
【新游上线】末日100天截图
【新游上线】末日100天
大家好,我们是《末日100天》的开发者Paul~ 这是一款围绕「生存-经营-轮回」展开的废土策略小游戏:白天分配 3 点行动力经营据点,夜里迎接十天一循环的尸潮,每张地图第 100 天还有一场首领战等着你。五张地图、五大区域机制、可继承的轮回遗产,以及钻石商城里的抽奖机——我们希望每次重开都有一点点新意。 以下是游戏简单介绍: 1.游戏背景 废土历元年,未知病毒席卷全球,城市化为死地。幸存者们退守
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这算是获得资格了吗?截图
这算是获得资格了吗?
谢谢官方,本来今天我看手机没动静,以为又没有资格了,还想发帖骂一骂官方,没想到五点钟收到站短了,希望能做出大家喜欢的游戏[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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官方是真听劝啊,但是……截图
官方是真听劝啊,但是……
如题,官方好像今天真的发了一个极致以上的模型,叫泰坦,但是我没用,我还是用的极致模型,但为什么极致模型的积分消耗也变这么大了呀[表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐]
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关于积分截图
关于积分
话说,新获得资格的用户,只有3000长期积分和10万活动积分吗?如果想获得每日恢复的积分应该怎么做?还是说只有活动结束后才能获得每日恢复的积分?[表情_疑惑][表情_疑惑][表情_疑惑]
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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人机是真强吧截图
人机是真强吧
人机是真强吧,大都会折磨没打过,但是打复活节英雄一把过,输出爆炸,成功解锁复活节炼狱模式[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜] #逆战未来
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我去,感谢官方!截图
我去,感谢官方!
taptap增加了积分购买,本以为后续免费积分审核会比较严格,没想到我一个连核心玩法还没来得及构建的粗糙游戏居然续上了计划二,谢谢官方!
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【UI教程】如何将已有的效果图应用为实际的UI界面截图
【UI教程】如何将已有的效果图应用为实际的UI界面
在经过了一些折腾和比较折磨的尝试后,我总算是摸清楚了嗒啦啦怎么把UI效果图转换为实际游戏中的UI组件,今天就给大家带来这部分的经验分享。 tips:1.本篇教程需要各位掌握最基本的ps使用,具体的操作部分我会大致讲解,但仍需各位自行学习ps的基本操作,部分可以由ai代劳的环节我会注明。 2.本篇教程需要在以我前两篇教程作为前置环节,请在阅读这两篇前置教程后再进行本篇教程内容的学习 在按照前
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