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求技术支持解惑

07/01129 浏览
目前玩了一些制造做出来的游戏,也查看了很多视频资料,还是有些疑问,希望知道的大佬解惑一下。
1.发现很少有多人联机的游戏,而且很多游戏都是上传存档的方式在保存数据。
2.语音和聊天系统,语音方面我看了下目前是没有语音系统的,但是在其他帖子看到版主说后续可能会开放相关功能模组?聊天系统方面常规的私聊和世界频道或者帮派频道聊天应该能实现吧?
目前本人的想法是想做一款2D马赛克古风卡片人风格的多人在线mmorpg游戏,涉及PVE+PVP及搜打撤,自由交易(比如摆摊,交易行等)。后续想加入语音系统和比较复杂的天赋树及技能树系统。是否有可能受到引擎功能的限制导致玩法无法实现。
猜你想搜
taptap 制造多人联机
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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开发心得-界面布局心得截图
开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。 我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。 第一步:定版式、操作 先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。 我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。 原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。 第二步:敲定全局美
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求社区认可【御剑修仙传】截图
求社区认可【御剑修仙传】
欢迎大家加入御剑修仙传,这是本人精心打造的一款修仙游戏,以下功能都已实装,大家在游玩过程中发现有任何问题都可以在查看游戏中的帮助进行了解。 一,游戏世界观。 1,多人在线角色扮演的2D回合制开放世界唯美仙侠游戏。 二,交易系统: 1,无冲值,无商城,无内购,全部物品由玩家自已在游戏中获取。 2,所有物品不绑定,都可以自由交易(面对对交易,离线摆摊,邮寄)。 三:服务器规则: 所有玩家不管先后都在同
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浅记《阿方的旅程》开发历程截图
浅记《阿方的旅程》开发历程
预计阅读时长10分钟,欢迎您先品鉴游戏,再回来看这篇“流水账” 这是我第一次实际接触“用自然语言制作游戏”,也是我第一次接触游戏开发工作,所以一切都是从零开始,跌跌撞撞,懵懵懂懂。[表情_豹哭] 我是通过获得的本次开发资格,6月22日晚,在微信公众号收到了测试资格的消息,最开始公布主题“跳跃”的时候,脑子里最先想到的就是几款非常经典的游戏「马里奥」「Flappy Bird」「Doodle Jump
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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【游戏上新】自推卡牌爬塔游戏 标点奇旅截图
【游戏上新】自推卡牌爬塔游戏 标点奇旅
#TapTap制造 #卡牌游戏 #肉鸽 #杀戮尖塔 如题所示,标点奇旅是一款卡牌肉鸽游戏,核心玩法是“拼凑成句”,玩家的卡牌主要是各类标点符号和字符,通过将基础的标点符号拼凑出一个组合来得到不同的效果,比如“句号”牌和“逗号”牌,可以通过特定的顺序打出拼成陈述句,从而获得格挡和造成伤害。 目前发布的版本中的标点师可以拼凑出四种句子,只要以特定符号作为结尾,中途可以加入不同的连接符号来增加句子长度
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【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
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