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我已独立完成放置挂机手游《凡尘飞升》全套完整可落地的游戏设计方案,包含整套竖屏UI固定布局、统一弹窗交互规则、全部功能面板(角色/背包/关卡/合成/设置)交互逻辑、战斗飘字与离线收益展示规范;同时搭建了自洽闭环的核心数值体系,覆盖1–100级及百级以上升级经验公式、十层普通地图与900层飞升殿全套怪物属性、刷新机制与收益倍率、飞升点计算公式与全属性加点上限机制;完整设计十阶装备品质倍率、10词条外观梯度、词条概率区间、洗炼锁定阶梯消耗、弹射特殊词条规则;配套完善的掉落概率、自动分解回收、碎片合成、金币钻石收益、24小时离线收益等经济循环系统,所有规则无逻辑漏洞、数值闭环完整、可直接交付开发,希望官方审核给予TapTap制造创作资格!


