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【游戏上新】模拟经营《环城茶王》游戏上新

修改于07/0357 浏览游戏上新
大家好,我们的新游戏《环城茶王》正式上线啦。
这是一款以茶叶买卖为主题的模拟经营游戏。和常见的经营游戏不同,《环城茶王》更强调“判断”和“选择”:一批茶叶到底值不值得买?要不要先品鉴?是马上卖出回血,还是加工、陈化后再等更好的价格?每一次进货和交易,都可能影响你的经营节奏。
在游戏中,你将从一间小小的路边茶摊起步,通过进货、品鉴、加工、售卖、接订单、与顾客谈价来积累资金和声望。随着经营逐渐稳定,茶摊也会不断升级,从小茶铺到街角茶庄,再到属于你的茶馆,最终成为“环城茶王”。
游戏里有不同类型的茶叶、顾客偏好、市场事件和每周经营目标。你需要在有限的行动点内做出取舍:是多跑市场寻找好茶,还是花时间品鉴降低风险?是追求短期利润,还是囤下潜力茶等待升值?这些选择会让每一局经营都有不同的节奏。
如果你喜欢模拟经营、买卖博弈、慢慢积累成长的游戏,希望你能来试试《环城茶王》。它不追求复杂操作,而是希望用轻松的节奏,做出一点“看货、估价、做生意”的乐趣。
欢迎大家体验,也期待听到你的建议和反馈。 
从一杯茶开始,经营属于你的茶叶人生。
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环城茶王 茶叶买卖
【游戏上新】《深渊捕食者》截图
【游戏上新】《深渊捕食者》
这是一款俯视角生存肉鸽游戏,但它的核心不是“捡武器、升武器”,而是“孕育器官、改造身体”。 在《深渊捕食者》中,你操控的是一只深渊异形生物。它没有固定职业,也没有传统装备栏。玩家需要在怪潮中不断吞噬、成长、变异,通过器官组合决定自己的战斗方式,最终把角色培养成一只越来越危险的捕食者。 游戏最核心的特色是“器官构筑”。 局内获得胚芽后,可以孕育新的基础器官;击败强敌获得胚核后,可以把符合配方的基础器
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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进化器官配方攻略v1.0截图
进化器官配方攻略v1.0
官方
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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【跪求】《地摊淘货王》已经完成品质升级发布,求版大赐予推广👻截图
【跪求】《地摊淘货王》已经完成品质升级发布,求版大赐予推广👻
感谢版大和各位论坛好友的支持和鼓励,我最近终于完成了《地摊淘货王》的全面升级改造,从UI/UE到角色绘制、剧情编写,目前各项功能都已经自测通过,也已经成功发布,还请版大能赐予一些推广资源给游戏点曝光,也欢迎各位论坛朋友体验指正哈😊😊😊
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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游戏上新自荐《这也能跳?》截图
游戏上新自荐《这也能跳?》
一句话游戏玩法:点击,然后跳跃,根据距离获得金币,然后升级机器人,跳出更远的距离,解锁外观和新区域! 具体介绍:《这也能跳?》是一款横屏轻休闲跳远养成游戏。玩家将操控一台弹跳机器人,从整备舱出发,在自动助跑中把握蓄力时机完成起跳,挑战更远距离。每次跳远都会根据计分距离获得当前区域货币,用于升级肢体、驱动核心和身价倍率,让下一次跳得更远、收益更高。游戏包含新手引导、真实轨迹反馈、纪录刷新、四个区域挑
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作品自荐-放置军团截图
作品自荐-放置军团
真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分 写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。 --- 先说一句题外话 最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。 --- 正文:
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