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【新游上线】无尽深渊

08/092231 浏览游戏上新
大家好,我是《无尽深渊》的独立开发者。
这是一款增量挖矿肉鸽横屏游戏,在矿工营地做好全部战前准备,踏入层层深渊向下采掘。只要你够肝,角色就可以源源不断变强。
你将扮演一名下矿的矿工,在营地完成战前全部筹备:前往军械工坊收集武器蓝图,合成、强化各类镐头与兵器;点亮天赋星图,在基础、进阶、诅咒多条分支里挑选天赋,搭建属于自己的战斗流派;准备完毕走进深渊传送门,挑选对应难度开启矿途冒险。
每一次下矿都是全新对局,闯关可以拿到金币、武器蓝图碎片、天赋点数。死亡不会清空全部进度,局外增量养成永久保留,哪怕闯关失败,你的综合实力依旧会稳步提升。从新手「试掘」难度起步,通关解锁更高阶矿途,迎战更强的怪物,解锁大批强力装备和天赋词条。
刷取武器碎片,解锁震荡镐锤、熔线切割器、共振晶枪等多款武器;搭配天赋星图海量效果,近战挥砍、采矿输出两不误,一边挖矿搜集资源,一边抵挡从深渊涌现出来的怪物。难度层层升高,掉落奖励也会愈发丰厚。
横屏操作,支持键盘WASD/摇杆操控,上手门槛低,随时可以开一把对局。
不必惧怕反复失败,局外永久成长,越挖越强,做好准备,向着无尽深渊进发!
游戏类型:增量养成+肉鸽闯关、挖矿刷装备、天赋构筑、难度递进闯关
核心机制:死亡保留局外全部养成,投入的肝度直接转化为角色实力
后续更新目录
1.增加更多的装备
2.增加永久增幅三选一机制
3.扩展新难度/天赋
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2D增量射箭RPG,没有厚重主线剧情,玩家化身漂泊射手,身处扎德旷野,对抗大批靶形魔物,抵御一波又一波入侵,不断突破自我,成长为大陆最强弓箭手。随着波次推进,强力BOSS会登场,魔物强度持续飙升,你要依靠装备与天赋,对抗无尽来袭的敌人,挑战没有终点的试炼。 融合手动射击与挂机增量,手动点击释放箭雨,瞄准敌群造成范围伤害,也可开启自动战斗,离线也能收获资源收益。游戏拥有庞大完整技能树,全部加点均
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之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分 写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。 --- 先说一句题外话 最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。 --- 正文:
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